专访505Games亚太区副总裁Thomas Rosenthal:一所专门培养游戏人才的大学是什么样的?(3)
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我们的生态系统中有四个不同的培训领域,其中三个是专业培训项目。
- DBGA Campus:为期2年的实践培训项目,包括游戏设计、游戏编程、概念艺术、游戏美术(3D方向)
- DBGA Online Blended:自学和课程/辅导,着重于游戏设计和游戏编程的直播授课
- DBGA Plug-N-Learn:深入培训课程,利用线上授课技术,主题包括产品和项目管理、电子游戏空间创建、电子游戏UI/UX设计、虚幻引擎的世界架构、过程生成、构建工具等等。
- DBGA Kids:这是我们为8-16岁的青少年提供的早期课程,意大利是很缺乏针对这个年龄段的相关课程的,我们希望从小就让孩子们对电子游戏行业感兴趣。我们坚信早期的启蒙和开发是很重要的。学习开发电子游戏不仅有趣,而且可以培养孩子一些重要的品性,如批判性思维、决策、有效沟通和倾听、计划和时间管理。这些都是我们在整个职业生涯和个人生活中所需要的技能,无论我们是否成为游戏开发者,这些都是获得成功的必备素养。
自从我们在2015年推出第一批课程,我们已经培训了800多名学生,他们中的许多人现在已经成功地在游戏行业工作。
Q:这所游戏学院主要培养的学生都来自于哪些渠道?除了自家公司的员工培训之外,还会招收哪些学生?
Geoff Davis: 我们的学生拥有完全不同的身份背景和专业领域,他们中的大多数人是游戏行业的新人,从未接受过任何正式的培训,学生的平均年龄是26岁,至少需有高中学历(这是申请课程的最低要求)。我们也有很多30-40岁年龄段的学生,他们拥有计算机科学、物理学、哲学、政治学等方面的学士学位或博士学位,想要专门从事电子游戏开发,他们中的一些人也面临着家庭、现实生活等困扰,但他们中的很多人决定放弃稳定的工作,追求自己的激情和梦想,成为游戏行业的从业人士。
Q:学院主要招收哪方面的学生?有地域限制或者国籍限制吗?想要加入学院进行学习的条件是什么样的?
Geoff Davis: 目前我们的课程仅在意大利开放,但我们正计划在明年初推出国际课程。DBGA Campus相关课程使用意大利语,而DBGA Online Blended课程则使用英语,我们的在线课程对所有国籍的人开放。
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