专访505Games亚太区副总裁Thomas Rosenthal:一所专门培养游戏人才的大学是什么样的?(2)
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本期嘉宾为505 Games亚太区副总裁Thomas Rosenthal(罗山)与负责学院业务相关的总经理Geoff Davis。
具体采访内容整理如下(附带英文原版):
Q:感谢接受游戏日报采访,首先还是麻烦您先做一个介绍,包括公司业务与个人经历。
Thomas Rosenthal : 谢谢游戏日报的邀请,我的名字是Thomas Rosenthal ,中文名罗山,目前担任505 Games亚太区副总裁。505 Games自2015年进入中国,我们在亚太的第一个办公室于2015年在深圳成立,然后我们于2018年在香港成立了区域总部,2020年我们通过开设东京办公室进一步扩大了在亚太地区的业务。亚洲,特别是中国,是Dgital Bros集团的关键市场和公司未来重要的增长助力,我们旨在签约能够全球发行的优质游戏,并将公司旗下的IP和游戏直接或通过授权合作伙伴带入中国市场。
我目前旅居中国香港,也是意大利一所大学中国经济专业的客座教授,我一直认为,对中国社会环境所产生的特有法律、社会、政治和经济特征的理解,对任何公司和任何在中国做生意的高管都是至关重要的。
学生们很喜欢我分享我的商业经验,另外商业实践也可以用来补足理论,另外我的学术研究工作和我在505 Games的工作也很匹配。我特别自豪的是,我们公司通过Digital Bros游戏学院,致力于培育意大利的游戏生态系统,发展对我们行业至关重要的高级专业人才。为了更深入探讨关于Digital Bros游戏学院(简称DBGA)以及意大利游戏教育相关的话题,公司负责学院业务相关的总经理Geoff Davis将回答接下来的几个问题。
Q:据了解,505 Games创办了一所游戏学院,是出于什么样的考虑去创办这样一所学院?目前规模如何?
Geoff Davis: 我们在2014年创建了DBGA,其使命是为电子游戏行业发现和培养新的人才,为我们的学生做好专业知识积累,以及就业相关的技能储备,以便他们能够顺利的开始他们在游戏行业的职业生涯。希望借此能够缩小专业培训和就业市场之间巨大的差距。
一方面,作为一家全球知名的游戏发行公司,我们认为505 Games有责任支持电子游戏行业的发展和演化,而我们行业的基础是人才。没有优秀的人才,我们就无法创造出有创意且令人惊喜的游戏,无论是手游或单机游戏。另一方面我们知道有许多潜在的人才在寻找专业的培训课程,以便为将来在这个行业中的求职或发展做准备,我们的工作是发现这些潜在的人才,并与他们紧密合作,令他们能够发挥自己的潜能。
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