光子TA拆解《Stray》:第三喵称视角下的游戏该怎么设计?(12)
2022-09-14 13:29来源:未知编辑:admin
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同样是背光,不同的情绪
视觉叙事是一个很宽泛的概念,包含了各种各样的视觉传达方式,是多种视觉语言共同协作的成果,同样我们在关卡中也可以通过关卡的结构设计在传达故事。
未知剪影-胆怯
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