这款游戏一岁了,从不被看好到不可小觑(2)
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凭高频版本迭代,激发新鲜感
虽然说起来都是《金铲铲之战》的玩家了,但深度交流下来,我还是发现大家会有不少的分歧。 对我来说,《金铲铲之战》最大的吸引力就是——新鲜感。 与其说我更享受和玩家的博弈对抗,不如说大部分我都在思考怎么去组合阵容、还有哪些组合可以玩。某种程度上来讲,我更喜欢把《金铲铲之战》当成一款RPG游戏来玩,既有养成的部分,也有策略性参与其中。 我自己一直都是RPG游戏的忠实爱好者,我对RPG游戏的要求一般有两点:
1.更高自由度的养成池;
2.更具有差异化的玩法设计;
就我自己的游戏经历来看,一个新赛季开始时,我的第一目标就是去熟悉各个棋子的功能、强度,以及它们能怎样搭配阵容。 不过,一旦我对几乎所有的阵容都有了一些基础的认识,那么在一段“蜜月期”后,我好像很快就会丧失去探索新阵容的动力。 但是《金铲铲之战》这种高频的更新方式,让我每次更新后都兴致勃勃地去了解又有哪些新阵容可以玩。 客观地说,学习新阵容确实需要耗费些时间。像我这种好奇心比较强的人,可能更适合版本更新节奏。可对一些慢热的人来说,老版本固有阵容或许更有吸引力。 我的女同事便是典型代表之一。 她本人就对之前玩过的霓虹之夜版本念念不忘,这一点我倒是也有同感。《金铲铲之战》几乎在每个大版本更新中都会设计全新的玩法机制,比如巨龙之巢版本的全新“龙神”系列棋子。 不过仔细想想,的确是《金铲铲之战》这种“忍痛割爱”的策略让我没有一直停留在“舒适区”里,也正是这样的“大换血”才让我一直对它保持着持续探索的动力。 我的同事也告诉我,她现在经常玩的是“狂暴模式”和“双人作战”,还有本次周年庆版本中的限时玩法“三星大作战”她也很喜欢,因为节奏更快、D牌也很爽,不用太多地去学习和考虑阵容的事情。 我说:“还真是一千个读者心里有一千个哈姆雷特呢。” 她说:“玩不到一起去就直说!”
不服气,跃动的生命力 这么多年的游戏经历让我认识到,每个人都有自己适合的游戏圈子,也有不同的信息搜集途径。 面对高频的游戏内容更新,有些玩家就习惯直接在《金铲铲之战》的主界面点进“阵容推荐”模块,然后来学习当前版本的阵容搭配。 而像我这种《英雄联盟》老玩家和“RPG爱好者”,倒是更愿意在上个厕所或是买杯咖啡的时间打开掌上英雄联盟“抄阵容”,等打开游戏的时候就能直接点“开始游戏”了。 尤其是工作忙的时候,我越来越倾向于直接开一把游戏,然后两个APP来回切换去摸索阵容。当然,还有一部分原因是和朋友一起开黑时,大家都互相催着进游戏,多磨蹭一会儿都要被“亲切地问候”一下。 可能唯一一次让我们认真学习玩法的时候,就是《金铲铲之战》举办高校杯的时候。同是985学霸,咳咳,我母校华东师范大学咋没被邀请了,还真有点不服气。听着复旦的兄弟,吹自己学校选手多厉害,我就想着一定要好好学艺,好教给学弟。 我时常会想,每个人应该多多少少都想过自己坐在电竞赛场打比赛的场景,听着台下的山呼海啸,想象自己是那一天的主宰。 后来有一次,我问复旦的兄弟,真让你去打比赛你觉得能行吗?他想了想回答说:“主播赛可能是不行啦,要是那种高校赛或全民赛自己还是有点信心的。” 我说:“年轻真好。”他说:“差不多得了。” 只是,我如今点开他的QQ签名,还是他一年前写下的话——“跟自己的热爱。”
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