元宇宙的第一入口:游戏上半年收入占比达94%
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近日,游戏产业分析机构Sensor Tower发布的《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》(以下简称“《报告》”)显示,2022年上半年元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
“元宇宙的概念不局限于游戏领域,而游戏原本的虚拟属性,天然地容易与元宇宙联系起来。”自媒体人丁道师表示,游戏产业正成为元宇宙发展的突破口。
这样的发展趋势也符合市场对元宇宙的判断。如今,随着元宇宙产业的不断发展,中国、美国等世界主要经济体纷纷在这一领域加码布局。
同时,在以“元宇宙:万物生”为主题的游戏·AI·元宇宙高峰论坛上,伽马数据总经理滕华解读相关数据报告指出,经历热潮之后,作为一种未来概念的“元宇宙”热度已经趋于平静甚至面对下滑趋势,“对元宇宙,我们需要反思的又是什么?” “大家都在讨论,万物皆可‘元宇宙’。基于这个考量,很多行业在布局‘元宇宙’。这其实混淆了‘元宇宙’构造的本质。万物可能在元宇宙中可以存在,但无法构建元宇宙。在创建元宇宙的过程中,需要一个支点撬动整个生态。”滕华认为,游戏是最有可能的那个支点。
游戏不止于玩,是数实融合的重要动力
“新兴技术在游戏产品开发中的应用,使游戏行业成为新技术的实验场。游戏与新兴技术的多元融合,加速了内容产品的横向拓展,也延伸了游戏的社会功能,更为游戏赋能提供了新的应用平台。”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然认同这个观点:游戏是通往元宇宙的重要入口。
上世纪90年代3D游戏的出现,对当时的游戏硬件提出更高要求,这就推动了专业显卡研发企业的涌现,竞争与创新给显卡研发带来活力。之后一个时期,游戏技术与芯片产业的融合发展态势主要体现在GPU芯片的出现上。而AR技术早在1992年就已出现,但直到2016年,现象级AR手游《精灵宝可梦GO》是第一款成规模并得到很好市场反响的AR应用程序,直到此时,AR才开始成为独立的技术系统,并形成一个商业领域。从高速通信产业来看,5G的来临让手机游戏真正开始取代端游成为主流,游戏技术较早成为5G的关键实验者和评估者。
从游戏技术赋能产业应用的角度来看,在自动驾驶领域,特斯拉的工业实验室是将游戏技术运用到工业数字孪生进程中的典型案例。在文旅文保方面,腾讯基于游戏技术打造的“数字长城”通过云游戏技术,实现最大规模文化遗产的高精度、沉浸交互式数字还原,是前沿科技和数字技术在文保领域实现创新应用的范例。在影视制作领域,不少电影作品叙事场面背后,游戏技术发挥了重要作用。在智慧城市领域,城市建设、公共服务、交通/物流、应急等领域也都有游戏技术的影子。
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