独立运作25年后,他们为何要将公司卖给网易?
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随着正式被网易收购,Quantic Dream掀开了公司历史上的新篇章。 在过去的25年里,这家法国工作室凭借《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:化身为人》等互动电影游戏赢得了良好声誉。虽然玩家对这些游戏的看法可能存在分歧,但总的来说,它们在互动叙事方面做出了一些新尝试,并因此广受好评。 Quantic Dream曾经与索尼互动娱乐合作多年,为PlayStation主机开发平台独占游戏。据Quantic Dream联席CEO纪尧姆‧戴‧冯多姆(Guillaume de Fondaumière)透露,在公司成立至今的四分之一世纪里,他曾与数家潜在买方进行收购谈判。 “由于无法在所有条件上达成一致,尤其是对方不能保证为我们提供完整的创作自由,我们决定退出谈判,继续作为一家独立工作室运作。不过,我们近几个月收到了几份有趣的、符合我们预期的报价。我们决定与网易展开独家谈判,并很快就谈妥了关键条款。” 事实上,网易和Quantic Dream此前已经建立了合作关系:自从网易在2019年收购Quantic Dream的少数股份以来,双方就一直在以各种方式合作。网易游戏负责战略投资和合作关系的朱原(Simon Zhu)表示,此次收购是双方“建立在相互信任基础上的长期合作伙伴关系”的下一步。 “经过这些年的合作,我们发现作为游戏开发商,两家公司拥有许多共同的价值观和愿景。”朱原说,“无论Quantic Dream选择进行哪种冒险,我们都会支持他们。当Quantic Dream决定加入网易时,我们很高兴双方的关系能够更近一步。” 戴‧冯多姆补充说:“网易的提议对我们来说很有吸引力,因为我们已经非常了解网易,以及为网易工作的人。我们有很多机会一起合作,也留意到对于这家工作室的未来,网易与我们有同样的雄心和愿景。另外,网易的支持还将使我们能够加大投资,成为一家独立发行商,为自主研发(游戏)和外部工作室提供资金。” “一方面,我们可以充分利用两家公司的协同效应,继续推进我们雄心勃勃的计划。另一方面,网易也允许我们在对工作室的管理和创作上保持完整的独立性。无论对公司、对我们的合作伙伴,亦或全球数百万欣赏Quantic Dream游戏的玩家来说,这都是理想的局面。当然,这还会为我们的员工带来安全感。” Quantic Dream联合创始人大卫·凯奇(David Cage)指出,随着游戏行业迎来整合浪潮,重磅收购交易频繁发生,研发工作室的价值得到了应有的认可。“在过去,工作室往往是价值链中的穷人。”但他也强调,Quantic Dream并不急于出售公司。 “我们完全没有压力,因为Quantic Dream的财务状况非常好,我们的所有项目都有资金支持。”凯奇解释道,“不过,网易的提议很有吸引力,让我们可以考虑不同的情况。这让我们有机会增强工作室的实力,加速并拓宽我们的愿景,以及我们的商业计划。” “我们原本可以上市,但我们不想为了短期财务目标而牺牲创新精神。将公司卖给像网易这样的大型集团很有道理,这是一项战略选择,使得公司能够继续发展,并在竞争日趋激烈的市场环境中拥有长远抱负。” 按照凯奇的说法,交易完成后,Quantic Dream的“管理团队和整体组织不会发生任何变化”,他和戴‧冯多姆将继续担任负责人。“网易的政策是不干涉被他们收购的工作室……网易觉得,只要他们收购的公司运转良好,就没有理由改变它。” “这一点对我们的团队来说也很重要。在Quantic Dream,员工们非常重视工作室的价值观,希望工作室的DNA始终保持不变。因此,我们将会保留过去25年里使Quantic Dream收获成功的一切。” 朱原补充说:“网易有自己的孵化器文化。我们认为,我们的使命是帮助创作者充分释放潜能,为玩家创造优质的内容和体验。在我们看来,Quantic Dream的团队由一群才华横溢的开发者组成,始终致力于创作最棒的沉浸式体验……网易非常信任我们的第一方工作室,包括他们的才华、愿景和信念。我们永远不会扼杀工作室的创造力,相反,我们渴望为Quantic Dream提供充分释放潜力所需要的资源。” 戴‧冯多姆和凯奇还聊了聊Quantic Dream接下来的战略。首先,Quantic Dream将会继续为提升基础设施(例如专用引擎、动捕设备和摄影测量技术等)而进行投资。其次,这家工作室计划面向多平台自主发行游戏。第三,Quantic Dream还打算发行其他独立工作室的游戏,为合作方提供研发资金,并分享公司自有技术。 到目前为止,Quantic Dream已经将公司历史上最著名的3款游戏带到了PC平台,包括《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:化身为人》,未来还将自主发行《星球大战:日蚀》(Star Wars: Eclipse)。 与此同时,Quantic Dream面向任天堂Switch成功发行了柏林团队Jo-Mei开发的独立游戏《孤独之海》,并在近期进行的科隆游戏展上公布了公司签约的另一款独立游戏、法国工作室Parallel Studio制作的《波涛之下》(Under The Waves)。按照戴‧冯多姆的说法,公司正在与其他独立开发团队合作另外几款游戏,并打算“在未来几个月内增加投资”。 戴‧冯多姆和凯奇强调,Quantic Dream当前的所有项目,以及与其他工作室达成的协议都不会受到此次交易的影响。当然,如果今后有合适的机会或项目出现,他们也可以选择与新的母公司网易合作。 朱原也说,网易无意让Quantic Dream远离他们最擅长、最广为人知的品类。 “过去25年间,Quantic Dream完全专注于互动电影游戏。任何人或任何公司要想如此长期地致力于同一个目标,都需要极大的热情和投入……网易非常欣赏Quantic Dream的这种特质。我们也认识到,如果没有天赋和技术力量的支持,任何工作室都不可能如此长时间地制作同一品类的卓越游戏。Quantic Dream的优秀团队已经为互动叙事设立了黄金标准。” “激情、创意、创新——它们是网易和Quantic Dream共同的核心价值观。在瞬息万变的游戏行业,这些能力既罕见又无比宝贵。我们很高兴欢迎这样的团队加入网易大家庭。”
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