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象牙塔里的年轻人做出了他们自己的独立游戏

2019-11-07 18:59来源:99科技综合编辑:时寒峰

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  原标题:象牙塔里的年轻人做出了他们自己的独立游戏

  我以前觉得做游戏是一件很遥远的事情。

  这是一个最好的时代,因为你的游戏只要足够好就能被热爱。

  我想做一款自己的游戏,我觉得这件事还蛮酷的。

  被怀疑,不敢告诉家人,遭遇现实打击……伴随着片头一个个游戏制作人分享经历和感悟,腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛的总决赛拉开了帷幕。

  大学生做的作品怎么样,完成度够高吗?真的够有创意吗?带着这些疑问,我们体验了 NI 高校游戏大赛决赛的 16 款游戏。

  ▲ 游戏体验台

  对于学生作品,你可以用更严肃的态度去对待

  从一个玩家的视角来看,这次比赛的作品有不少能让玩家眼前一亮。特别的游戏玩法和游戏元素都能让人满意,AppSo 的编辑看到会说「作为大学生作品,已经很不错了。」

  但这一切或许远远不够。每次演示完毕后,上台演讲的游戏制作人就会面临台下十几位评委的直接点评。

  画风与游戏目标用户不符。

  游戏逻辑没有形成闭环。

  玩家没有获得足够的反馈。

  游戏设计机制存在问题……

  这些「辛辣」的反馈都是从评委嘴里说出来的。

  但评委却没有真的对团队的作品不满意,在直接点出游戏本身的可完善的机制外,他们也一直在鼓励游戏制作者。对于金奖作品《Me and Myself》,他们就直接夸奖对方「游戏的立意还有中间创新性的关卡设计都是值得称道的。」

  赛后,NExT Studios 副总监刘刚就对媒体表示今年的比赛作品完成度越来越高。

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