1年半获6亿融资、近750家厂商在用,他们正成为行业硬门槛
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市场正在被他们改变。
文/灰信鸽
昨天,数数科技完成了C+轮融资。这次融资为他们的「游戏大数据分析平台」业务带来1亿现金储备。事实上,这已经他们在一年半内的第3次融资了。去年3月,他们完成1亿元B轮融资,11月C轮拿了3.76 亿,加上这次, 他们已经融资6亿元左右。
这不是我们第一次聊数数科技,但他们增长速度实在有点太快。
数数科技一直向游戏行业经营着大数据分析的概念,从5年前掏出游戏大数据分析平台之后,各项数据突飞猛进,你能叫得出名的公司大多都已和他们签约——早期有HABBY、雷霆,往近了说,有叠纸、B站、勇仕……截至目前, 和他们合作的游戏厂商已经近750家,接入游戏超4000款 。
数数还颇受投资方的看好。特别去年数数拿到B轮、C轮融资后,有多家投资机构找上门想和他们合作,如果没有疫情,这笔C+轮应该在今年3月就完成。
此前,一位投资人在参加数数举办的一次大会后提到,数数自从专注做游戏大数据分析后,发展得太快,已经不知不觉成了行业里难以忽视的存在: 5年前还只有十余人的小公司,如今已经成长到了超250人的中型团队。
你甚至已经很难说,他们的数据平台现在还仅限于一个好用的三方工具,只能为项目带来点附加提升。事实上,这个数据平台的作用要比想象中的更大。
因为在行业并不景气的现在,一方面,很多公司已经放缓了立项,把更多的精力放在老用户上,主做老产品的长线运营;另一方面,在研新品的开发周期也在不断延长,投入直线上升,它也更依赖用户测试去调优产品。这二者都很需要数据分析的支持。
换句话讲,数据分析正成为整个行业的硬门槛——已经成为游戏大数据领域领头羊的数数科技,对于那些无论是正在飞速增长的公司,还是打法保守派的项目,都是 重要考量的 合作对象。
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