最高畅销Top9,靠着模仿它,这6款游戏都成了爆款?(3)
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潜力股,它们的优势是什么?
在上文我们已经介绍了三款取得不错成果的《吸血鬼幸存者》Like产品,接下来,我们要将目光聚焦到那些想法不错,但缺少机会的潜力股上。 《重返深渊》 于8月底上线,当下位列TapTap热门榜第一位的《重返深渊》则是近期TapTap平台上的《吸血鬼幸存者》Like黑马。 美术是《重返深渊》能脱颖而出的关键因素之一,游戏美术从角色外形到游戏UI给人的感觉既精致又非常风格化,能让玩家留下深刻的印象。 在玩法上,《重返深渊》的装备类型少,但每一种装备都有十几种不同的强化方向供玩家升级时选择,玩家可以在本作中构建出多样的技能体系。 (玩家可以在局外禁止一些技能升级风向出现在局内,这将可以帮助玩家更快速地开始割草之旅。) 《九重试炼》 单看TapTap的数据,坐拥69万关注量的《九重试炼》也是颇有成就的《吸血鬼幸存者》Like产品了。 但其实《九重试炼》并没有太多亮眼的设计,但天之梦团队非常聪明地将游戏包装为修仙题材,在该题材的帮助下,《九重试炼》在TapTap上获得了不亚于《黎明前20分钟》的关注度,这再一次说明修仙是中国市场永远值得尝试的题材。 而也可能是内容确实缺乏新意,自7月后其的免费榜排名就在不断下滑,直到8月中旬《九重试炼》推出仙魔古战场模式才再度拉起游戏的热度。 仙魔古战场模式将玩家分为两大阵营,玩家在选择一方阵营之后就能在无尽模式中刷分,该模式每日会结算一次全部玩家的刷分结果并进行排名,排名高者将获得更多的奖励,而仙魔阵营的对抗结果也由选择双方阵营玩家的每日分数决定。在该模式的帮助下,游戏的免费榜排名回到了Top20。 《土豆地下城》 对比其他产品,《土豆地下城》最大的特点在于其游戏地图是存在明显边界的,这与其他为了减缓玩家前期走位压力而采用无限大小地图的产品截然不同,这样的设计无疑会让游戏前中期的走位压力陡然上升,也能为玩家带来更加刺激的游戏体验。 考虑到有限地图带来的生存压力,制作团队也加入不少新设计平衡难度。 比如,系统会提前在要刷怪的地点打上红标提醒玩家。 又比如,系统会每隔一段时间就会向玩家开放一次技能装备商店,让玩家可以更加快速地提升自己的实力以应对游戏相对快节奏的战斗。 (《土豆地下城》在抖音平台上获取了1500万次的视频播放) 对比于其他产品,《土豆地下城》没有那么亮眼的成绩,但其对原作的简化思路却值得我们学习。其大幅简化了游戏的地图尺寸,在这个基础上又通过多种设计平衡了小地图带来的难度提升,又快又好地将游戏推向市场。 (但需要注意的是,《土豆地下城》与Steam上的《Brotato》在设计上如出一辙) 04
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