最高畅销Top9,靠着模仿它,这6款游戏都成了爆款?(2)
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优等生,这些产品是如何 在
《吸血鬼幸存者》的基础上功成名就的?
如果要理解《吸血鬼幸存者》的模仿者们是如何打开休闲游戏市场的,《弹壳特攻队》一定是一个无法绕开的产品。 《弹壳特攻队》 《弹壳特攻队》由海彼游戏研发,于今年的8月份开始陆续在全球范围内上线,在55个国家或地区拿下了iOS免费榜Top10的位置。 在具体的游戏内容方面,《弹壳特攻队》先是对原作的像素美术进行了调整,采用了偏卡通风格的美术重新包装了游戏,使得游戏更加符合休闲玩家的口味。 在玩法层面,《弹壳特攻队》在《吸血鬼幸存者》的框架上进行了若干优化。 首先,《弹壳特攻队》大幅缩短了每一关的体量,原作一关的通关时间在半小时以上,而《弹壳特攻队》则压缩到15分钟。 其次是在提升等级获取武器方面,《弹壳特攻队》会在技能选择界面加入升级推荐,让玩家可以简单地做出选择。同时,在消灭小Boss后,偶尔会掉落幸运宝箱,玩家可以一次性获得5个装备,帮助玩家更快进入割草阶段。 最后,《弹壳特攻队》充分利用了原作自动释放攻击,在操作上仅考验走位的设定,将游戏改为了竖屏操作,这刚好满足了休闲玩家竖屏单手操作的习惯。 《弹壳特攻队》也加入了局外养成,玩家可以在局外升级角色的装备等级,或通过消耗金币解锁技能树为局内游戏制造优势。 得益于产品的全球发行,海彼可以在该产品上实现形式更加多元的变现。除了观看广告,玩家还可以进行付费开箱获取高级装备,在两种变现方式的加持下,《弹壳特攻队》于14个国家或地区拿下了iOS畅销榜榜Top10的位置。 《纸上弹兵》 之所以会说《弹壳特攻队》是绕不开的存在,不仅是因为其优异的市场成绩,也是因为赛道上的大部分产品与其的设计思路是大同小异的,甚至还在美术包装或是简化思路上略逊一筹。 但也有一些产品成为了例外,比如来自Ohayoo,并进入国内iOS免费榜Top5的《纸上弹兵》。 对比其他竞品,《纸上弹兵》可谓画风清奇,其默认的战场背景是一望无际的单行书写纸,其中的怪物、技能特效、技能标志都被刻意画成学生在作业本上涂鸦的风格。 游戏在玩法的部分与《弹壳特攻队》没有太大差异,但加入了一些有趣的创新内容。 比如,玩家可以在游戏中自创一个技能的美术,而系统则会随机抽取一种技能效果与玩家的美术合二为一成为一个新技能供玩家在接下来的战斗中使用。 (该玩法也成为不少抖音作者制作《纸上弹兵》相关短视频时的素材) 作为Ohayoo的产品,进行抖音平台的推广是必不可少的。在游戏清奇画风与游戏发行人计划的加持下,《纸上弹兵》在抖音上的两个主要话题播放量都突破了2.3亿次。 《黎明前20分钟》 《黎明前20分钟》是国内诸多模仿者中最为独特的一位,因为它是一款独立游戏。 《黎明前20分钟》的开发者Flanne显然是一位特别有想法的制作者,为了让自己的游戏具有相对独特的体验,他为游戏加入了强制手动开火的设计,并限制了玩家的视野,使得玩家不能非常清晰地观察到地图上怪物的动向。这些设计让游戏的前期变得更加困难。 但在整体框架上,Flanne还是下调了游戏的难度,在游戏中推出了10分钟的快速模式,以及20分钟的标准模式。 同时,本作与原作一样存在英雄系统,玩家可以使用不同的英雄开始游戏,每个英雄的技能都有所不同且都能降低玩家通关游戏的难度。 特色的游戏内容,加之发行商Erabit的帮助,《黎明前20分钟》在上线首日就拿下了10万份的销量。 03
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