海外收入增长48%,三七互娱不到半年就完成出海TOP3的目标
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题图|《三国・新たなる英雄》
作者 | 鳗鱼
近日三七互娱公布了2022年半年度报告,公司在报告期内营收80.92亿元,同比增长7.34%;归母净利润16.95亿元,同比增长98.56%,盈利数额几近翻倍。
其中表现尤其出彩的是海外业务部分。 上半年公司海外游戏营收达到30.33亿元,同比增长48.33% ,占整体收入37.48%, 对比去年同期27.12%又再扩大比重,公司继续验证转型出海的成效。今年年初的业绩说明会上,公司表示已经稳定在出海厂商中的TOP5,下一步目标是TOP3,而在data.ai的4月榜单中三七互娱已经来到了第2名,提前实现目标。
在游戏产品方面,三七互娱采取多元化、全球化的定位,在 MMORPG 和 卡牌游戏 的基础上拓展了 模拟经营 、 SLG 等品类,并且可以根据市场特点的不同,在不同地区重点发行不同类型的游戏。 2022年H1策略和模拟经营等长周期品类的产品收入超过35%,对比去年同期的25%有一定增长。 在今年上半年里,三七互娱在这四大品类中的表现如何,接下来又还有多少产品储备?
SLG:牵手更多出海黑马
SLG是三七互娱转向海外之后最出彩的品类,借助着品类长生命周期的特点,已经闯出来的爆款有着长线的营收表现。 之后投入研发的比重也会逐步加大,近期公司在北京新成立了星海工作室专门深耕SLG赛道,从华南到北京去吸引高端人才。
为首的三消+SLG产品 《Puzzles & Survival》 依旧表现稳定,游戏截至2022年6月底累计流水已经超过42亿元,根据SensorTower的统计依旧位列出海手游收入的TOP5。
具体按主要的海外市场来看,游戏上半年在日本市场基本保持在iOS畅销榜TOP20,并且在美国市场从TOP40上升到TOP20的位置,至今仍有延续向上的势头。原因是今年4月在版本更新中加入了新的活动玩法「Wasteland Conquest」和新的科技内容,让游戏的玩法内容更加深度。 游戏在今年上半年和《特种部队》进行了联动,秉承着本地化运营的思路,游戏对美日市场的宣传物料做出了差异化,以求更好地留住玩家。 另外今年4月游戏对阿拉伯语地区市场另外上线了新的语言版本,在经过调优之后最高登上科威特、埃及、巴林等6个市场的iOS畅销榜TOP100,营收表现得以拉升。 《Ant Legion》 是公司对蚂蚁题材SLG的尝试,由易娱网络研发。最高登上15个市场的iOS畅销榜TOP100,其中包括偏爱SLG的德国市场。今年跻身SensorTower 2022年5月出海手游收入增长榜第11名,之后有待进一步调优。 自研的 《霸业》 上半年上线了繁中版本 (《三國:英雄的榮光》) ,在港澳台、马来西亚等市场表现比较稳定。在韩国市场最高进入iOS畅销榜TOP30。目前游戏已经取得版号,作为打开SLG赛道后的第一款自研SLG,《霸业》值得关注后续表现。 产品储备方面有7款SLG,整体涵盖范围较为广泛。自研产品当中除了三国题材的《霸业》以外,还有另一款中世纪题材《代号GOE》也是目标全球化,西方题材的《代号G2》则是专门面向海外市场的游戏。代理产品则还有轻度消除的《代号DG》,和出海爆款《Puzzles & Survival》同属一品类。 目前已经在国内定档的产品是星合互娱研发的 《小小蚁国》 ,计划在9月份上线,去年5月游戏总流水突破1亿美金,成为出海黑马之后现在仍稳定在SensorTower出海收入榜TOP30。三七互娱在2019年星合互娱成立的时候就参与了投资,率先看中这匹SLG黑马并成功拿到产品国内发行权。
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