游族上半年海外收入占比超60%,储备超10款「卡牌+」游戏
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近日,游族网络发布2022年半年度财报。 报告期内,游族营收达到10.24亿元,归母净利润为7094万元。在「全球化卡牌+」的核心战略推动下, 上半年海外市场实现营收6.15亿元,占比超过60%。 下半年将在全球各地发行4款自研新品,另有十余款在研新品将于未来1-2年内发布。 自去年把五大研发工作室 (少年工作室、战争工作室、潜龙工作室、百川工作室和饭团工作室) 升级为一级部门后,上半年的研发投入占比也有所增加,提升至23.15%,下半年还将通过校招进一步扩充研发团队。
老产品仍是营收支柱
本期财报主要提到了9款运营产品,包括5款卡牌游戏,2款SLG、1款MMO和1款模拟经营游戏。
「少年」IP系列作为旗舰产品,在长生命周期运营中,上半年依然保持稳健发展。《少年三国志2》2019年在国内上线,今年上半年推出了6个大版本,并与《铠甲勇士》《犬夜叉》等知名IP联动;《少年三国志》《少年西游记》运营超过六年,上半年仍保持着稳定的内容更新频率,前者推出4次大版本更新,后者则发布了5次大版本更新;2020年上线的《少年三国志:零》上半年也共推出6个大版本,不断推出新神将和新玩法。
《少年三国志2》与铠甲勇士联动 海外市场的表现较为亮眼,已经连续七年贡献了50%以上的收入。 游族早年凭借《女神联盟》、「少年」系列等产品出海积累了不少全球发行的经验,以卡牌为领衔在海外杀出一条路。 《少年三国志2》自2020年起就陆续登陆中国港澳台、日韩、欧美和东南亚,泰语版上线即获得谷歌ICON首位推荐,免费下载榜第4,畅销榜第5,并持续数月位居畅销榜Top 10。《少年三国志:零》去年在海外上线也有过一段新手红利期,多日跻身中国港台地区下载榜TOP5。 自研的《Infinity Kingdom (战火与永恒) 》是游族在全球化研运一体下所诞生的一款SLG产品,美漫风+炼金术元素的策略玩法在海外吸引到一定的关注度。游戏已登陆欧美、韩国、日本、中国港台地区,今年1月上线日本,最好成绩到过iOS免费榜TOP3。 《战火与永恒》
海外代理业务亦有不错的表现。 由腾讯研发、游族负责发行的卡牌手游《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac (圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士) 》上线超过三年,登顶法国、巴西等23个国家和地区的应用商店游戏畅销榜,在40余个国家和地区取得游戏畅销榜Top 5。 同年发行的《成り上がり~華と武の戦国 (华武战国) 》是一款以日本战国为题材的模拟经营养成游戏,目前仍是游族在日本表现不错的产品,今年上半年推出了新的武将和玩法,活动参与率再度提升。 此外,代理手游《女神联盟:混沌》今年4月1日登陆欧美、东南亚地区,上线即获得印尼、马来西亚、新加坡、法国、德国、巴西等多国iOS和Google Play的推荐。
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