心动上半年亏损略收窄至2.46亿,TapTap广告收入大涨40%
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游戏和广告业务营收实现双增长。
文/秋秋
8月31日,心动公布了2022上半年业绩报告,并在当日下午举办了相关业绩交流会。财报显示,心动上半年营收为人民币15.94亿元,同比增长15.6%;经调整的EBITDA亏损同比收窄5.8%至2.46亿。
财报及业绩交流会透露了以下重点信息:
心动 游戏业务收入为11.26亿元,同比增长8%,约占总收入的70%
公司有7款在研游戏,《火炬之光: 无限》定档10月公测
TapTap中国版平均MAU增长45%至4173万; 国际版下降32%至897万
TapTap信息服务 (广告) 收入为4.68亿元,同比增长约40%
公司研发开支为6.56亿元,同比增长14%; 研发人员则减少178位至1387位
公司目前拥有38亿现金或等价物储备,目标仍是「2023年实现盈亏平衡」
以下为具体内容:
上半年心动游戏业务和广告业务实现了双增长。其中游戏业务收入为11.26亿元,同比增长8%,占公司总营收的70.7%;平台信息服务 ( 广告 ) 收入 为4.68亿元,同比增长39.3%。
先说游戏业务,财报显示,目前心动有20款网络游戏和22款付费游戏在运营,其中网络游戏营收为10.42亿元,付费游戏收入为7264万元。
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