游族上半年海外收入占比超60%,储备超10款「卡牌+」游戏(2)
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超10款「卡牌+」自研储备
如今游族的「全球化卡牌+」战略更聚焦于卡牌本身,即 秉着全球化的思维,从题材、美术或品类融合等不同维度对卡牌玩法进行优化和创新 ,储备的十余款自研产品基本符合这一战略路线。 游族半年报显示,目前储备15款自研新品 游族即将在下半年推出四款自研产品,其中就包括两款卡牌游戏《代号J》和《代号IW》。 《代号J》是由游族旗下少年工作室研发的二次元卡牌游戏,计划年内上线日本和东南亚地区。本作上半年在日本首曝PV,随后在日本、东南亚等地测试,尚未正式推出就凭借出色的角色立绘设计收获一定的关注度。 《代号IW》主打超多单位即时战斗,融合放置养成思路,结合小品化玩法,营造轻松休闲的卡牌收集和养成体验,预计年内登陆欧美和东南亚市场。 另外两款产品分别是《新盗墓笔记》和《战火与永恒》。前者是由南派三叔正版IP授权的MMO手游去年在中国大陆发布,公测首日创角人数突破200万;通过本地化调优计划今年上线中国港澳台、欧美和东南亚市场。后者已经取得版号,将于第四季度在中国大陆上线。 游族还计划在未来1-2年内发布《少年三国志:口袋战役》《代号行者》《山海镜花 (重启) 》《代号G》《代号T3》等卡牌或「卡牌+」产品,其中《少年三国志:口袋战役》已经取得版号。 《代号G》《代号STAR》《代号位面》均贴上了「卡牌+SLG」的标签,但题材和玩法又略有不同。相比之下,《代号T3》虽也融合了卡牌元素,主打的惊悚动作解谜玩法却是游族鲜少尝试的品类;《代号曙光》则是一款射击PVE游戏。 值得一提的是,游族正在进行《三体》系列IP游戏的开发,预计将在未来3-5年陆续推向市场。
游族在组织建设层面的改变
游族不仅是在产品策略上做出了调整,在组织文化和制度建设层面也有了较大的变化。 上半年游族继续推动组织文化建设,由全员共创推出了「敢、真、精」价值观,员工凝聚力和创新活力得到有效提升。 游族将员工视为「最高优先级投资者」,继去年推出「20+X」的激励机制——承诺不低于20%的经营利润给到业务团队 , 今年又发布了 打开20%分成上限 、优化降低公摊成本、挑战突破额外提成等一系列新政策。 招新和培养人才方面也没有松懈。 近日,游族发布的CEO公开信显示,其 今年的校招量可能是往年的150%-200% ,公司方面表示不断加大的研发投入需要新鲜血液的补充,「全球化卡牌+」的战略也要求发行及职能后台,去拥抱更具开放性和全球视野的年轻人。 下半年,游族推出主题为「游族网络群星计划」的2023届校园招聘活动,提供了程序技术类、游戏运营类、美术设计类、市场商务类、产品策划类、职能支持类等大量海内外岗位。针对不同专业方向的年轻员工也有培训课程与知识分享活动,旨在加强内部年轻人才的培养和选拔。 游族网络群星计划
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