《蛋仔派对》刷新流量纪录,2023网易游戏加速“移动”(3)
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后者则是一款“武侠吃鸡”概念竞技手游。其原作端游版在2021年的限时测试中即突破了同时在线14万峰值的数据,一度挤下《GTA5》。随后网易邀请各大平台的头部主播PDD、YYF、Quin等为游戏引流,在官服开测后不久,《永劫无间》的热度跻身直播热度榜前五,其他游戏是《英雄联盟》《王者荣耀》《绝地求生》《和平精英》等大批主播的心头好。去年6月,《永劫无间》全球销量超1000万份,成为首个销量破千万的国产买断制游戏,其手游版本的市场表现也为业界好奇。
除《永劫无间》外,《巅峰极速》是一款与Codemasters深度合作、网易游戏研发的3A级拟真操控竞速游戏,《超凡先锋》同为一款生存射击手游,《大话西游:归来》为放置手游。此外,梦幻西游IP系列衍生端游《梦幻西游:时空》也顺利拿到版号,但迄今仍未有更多游戏内容消息流出。
在财报发布后的电话会议中,有分析师问到国内游戏审批流程常态化之后,网易游戏业务的具体发展。丁磊回应称, 网易一贯重视国内和海外市场,未来仍将保持这一策略,但网易面向不同市场的玩家在游戏内容方面的定位是不一样的: 比如中国多数玩家更倾向于手机游戏,日韩玩家认为手机游戏、主机游戏、PC 游戏都可以接受,而欧美的玩家则很重视 PC 游戏和主机游戏、手机游戏更偏向于休闲,因此针对这一差异,网易能找到解决路径。
尽管对于不同地区的游戏端有所熟悉,但如同网易这类手游转端游,端游转手游式的IP转化也是罕见的。一方面,较长的开发周期和成本本就设置了一定的研运门槛,大厂与头部中生代游戏公司才会选择进行端游开发乃至转化。另一方面,游戏生命周期遵循客观规律,想要“逆生长”离不开长期研发更新迭代游戏内容,与持续性的运营投入,这不会是一笔不小的支出。去年游戏行业普遍低迷,网易却反其道而行。据财报显示,网易2022年的研发支出已经超过了150亿元,第四季度单季度的支出就接近了60亿。比2021年的研发支出多了10亿元。
同时,端游与手游有着不同的运营模式。可以看到,网易系端游如《梦幻西游》推出的《破釜沉舟》《弈决风云》等资料片更新强化产品质感。而手游宣发更注重社交互动感,如《蛋仔派对》《光·遇》。
QuestMobile发布的《2022中国移动互联网年度大报告》指出:过去一年,版号恢复发放后,重振游戏行业信心。但从数据来看,版号重启对市场的刺激有限,再加上新游整体表现不佳,手游市场主要依靠老游戏支撑。去年,4733万MAU的《蛋仔派对》,则成为去年唯一上榜的新游戏。
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