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持续拓宽内容边界,原神携手《鬼灭之刃》制作方启动长篇动画丨游戏干线

2022-09-20 12:16来源:未知编辑:admin

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9月16日,《原神》项目组宣布,由《原神》项目组与全球知名动画制作公司ufotable(飞碟桌)共同制作的《原神》动画项目正式开启。在当天播出的《原神》新版本(3.1版本)前瞻特别节目中,《原神》首次公布了本次动画项目的概念视频。

再次拓宽内容边界

自2020年九月发售以来,《原神》就凭借其优秀的游戏品质得到了无数玩家的喜爱与认可,2020年,《原神》同时获评Apple和Google双平台的年度游戏。2021年,《原神》获得了有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards年度移动游戏奖项,这是首个由中国开发团队研发的原创IP游戏获此荣誉。在2021年和2022年上半年,《原神》持续蝉联推特上全球讨论最多的游戏榜单首位。 在游戏之外,《原神》也一直在尝试拓宽内容边界,用更丰富的形式展现游戏里描绘的幻想世界。

《原神》制作了大量服务于角色塑造与情节推进的高质量视频短片,比如角色演示视频《钟离:听书人》、游戏剧情短片《神女劈观》等。此外,《原神》还发布了连载漫画、研发纪录片、原创音乐专辑,并举办线上音乐会,与多品牌跨界联动等。《冬夜愚戏》《雪霁逢椿》二者在哔哩哔哩上的播放量分别超过1700万和1100万,其中《冬夜愚戏》在YouTube斩获了超千万播放,不少玩家在视频评论区询问《原神》是否会推出更长篇幅的动画作品。 原神此前剧情播放量 于是乎,米哈游与《原神》带着玩家们的期待与夙愿,携手《鬼灭之刃》制作方ufotable(飞碟桌)开启了长篇动画项目。 《鬼灭之刃:无限列车篇》 《原神》相关负责人表示,《原神》动画项目将保持对于《原神》游戏优质内容的一贯坚持,紧锣密鼓地投入项目的制作。“争取动画项目能够尽早和旅行者们见面,也期待后续大家能够喜欢这部作品。” “动画制作的旅途已经启程,我们对此感到兴奋与期待。”ufotable表示,“为了描绘《原神》迷人的开放世界,相关工作已经在工作室展开。我们由衷期待与大家一起踏上旅途的那一天。” 又一次新的挑战 《 原神》以及ufotable表示,双方将开启一个长期项目。这意味着本次合作并不是一拍脑门的临时起意,而是以动画长篇甚至动画电影的规划来展开制作,类似于ufotable此前制作的FATE、鬼灭之刃等系列大作。 米哈游并不是第一次与日本动漫公司合作,去年,米哈游《崩3》动画短片便是和日本动画公司wonderium合作制作,而ufotable之前更有《Fate/Zero》,《Fate Stay/Night》两部高质量的游改动画经验,加之其本身的高动画制作质量,二者可谓是珠联璧合。 拥有业界顶流的「 三渲二 」动画制作技术,配合引以为豪的摄影技术赋予画面的独特光影特效与华丽的镜头运用,又有极其注重打磨的匠人精神支撑,飞碟社制作的动画作品总是能以其非凡的画面质量惊艳四座,让观众发出「经费在燃烧!」的赞叹。这次时长 3 分半的概念 PV 虽然展现的画面还比较有限,但已实打实地展现出了高超的技术力。 在 知乎的相关问答中,知名答主@疯癫的A兵者认为:“ 改编动画的“风险”客观存在,同时面临“销量”和“口碑”(尤其是在期待较高的情况下)压力 ,同时中日合作(惨不忍睹的前车之鉴较多)和游戏改编(成功先例较少,不限于中国IP)都是 挑战,其实无论观众玩家还是官方都得没有100%把握做好,不过决心至少我是看到了。” “好文章是改出来的,《原神》的故事、场景也是随着版本更新在提升,动画我不期望一步登天,但是希望细水长流,后面熟悉之后,逐渐优化,成为后来者的“开路人”才是大家希望看到的。” 也就是说,米哈游和《原神》又一次给自己开启了一项陌生但严峻的挑战。

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