游戏女策划:面试官让我5分钟内设计个 “玩家能舔的老婆”
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一个爱游戏的女玩家,可能会经历什么 ?
首先面对“玩家”这个称呼,她可能会紧张羞怯。消消乐、下棋、跳一跳、换装、桌游……这些看似站在“游戏鄙视链”底端,一点也不“硬核”的,算“游戏”吗?
“真正的游戏”=“男孩玩的游戏”?
如果在2016年以前玩游戏,她多半得学着在游戏里扮演男性。当时只有2%的电子游戏有女性主角。好在!这个数值在2020年提高到了18%,她的选择多一点。
她可能会为游戏中的女角色而扼腕叹息。玩《刺客信条·奥德赛》的DLC(游戏附加内容)时, 女主角卡珊德拉必须要和一个NPC(游戏内非玩家扮演的角色)生孩子。
“那么优秀的女战士卡珊德拉!为什么非要和这个配不上她的人怀孕生宝宝呢?”
游戏《刺客信条·奥德赛》卡珊德拉
她可能不会在游戏里说“我是女生”——2022年3月的一份数据显示,76%的女性玩家在玩游戏时会 隐藏自己的性别 ,其中一部分是为了避免受到性骚扰。
抑或者,她有幸成为一个游戏创作者,却在面试时被要求“设计个玩家能舔的老婆”出来。
她也会发现伙伴变多(2022年美国娱乐软件协会ESA发现,美国48%的游戏玩家是女性),市场上裹着“女性向”、“女性友好”等标签的游戏选择变多,她也有在社交平台上表扬和批评游戏的欲望了。
那么, 对于越来越多、越来越复杂的女玩家,游戏世界准备好了吗? 为她们提供包容友好舒适的游玩体验,这对游戏而言意味着什么呢?
我找到玩游戏也管理女性游戏讨论组的an、花鸟、赫卡特、蛋堡、寻、zz、阿鸿 (以上七位为“集合啦!姐妹游戏会!”小组的管理者) 、fend (GirlGamers小组的组长) ;玩游戏也做游戏的游戏制作人王妙一、某厂游戏策划阿绵。
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