当电竞赛事回归线下,PEL夏决为《和平精英》带来了什么(3)
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PEL此次也将明星选手上海NV·Paraboy打造为「一加游戏性能大使」,以明星选手的影响力为品牌赋能,助力一加完成电竞内容的深度沉淀,扩大手机品牌在电竞用户中的影响力。
“让《和平精英》真正走进大众的生活,成为大家生活记忆的重要部分。”高丽娜表示,正是秉承这样的思路,《和平精英》和PEL才能如此迅速地收获用户与伙伴,实现各方品牌价值的最大化。
自制Mod带来了什么
赛事体系和生态不断丰富,游戏内容自身也不能落下。
如何丰富游戏的内容与玩法,不断提供新鲜的体验,这是许多竞技游戏都不得不面对的问题。《和平精英》选择的则是一条“PGC+UGC”的创新路数。
去年,“绿洲启元”带着《小红帽与大灰狼》《猫鼠大作战》《打鸭鸭》《和平运动会》《异变战场》《蛋糕大乱斗》六种不同玩法的游戏出现在《和平精英》中。开始了对战术竞技玩法和创作者生态的探索。
梁兴华表示:“战术竞技品类本身就是很开放的玩法,《和平精英》作为其中的核心产品,理应去构建一个更大的平台,创造一个能让所有玩家投身其中的游戏世界。”
其实去年“绿洲启元”上线后不久,和平精英项目组就面向高校学生举办了“绿洲启元”创作大赛,鼓励高校学生打破玩法框架,参与到游戏生态中来。
《和平精英》项目组也并不只是担任平台或者说工具提供者的角色,而是会参与到UGC的生产过程中,比如保证游戏玩法的多样性、为开发团队提供调研数据、帮助创作者进行后续更新。用这种“PGC+UGC”的方式来保证“绿洲启元”玩法质量与内容量。
如果简单地类比一下,“绿洲启元”计划好像就是《和平精英》的创意工坊,玩家可以通过官方提供的编辑器去创作更多有趣独特的玩法。
但如果只是把“绿洲启元”等同于创意工坊,似乎并不能准确地阐述光子对“绿洲启元”的构想。
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