米哈游、三七、鹰角亮出底牌,这是游戏厂商最想攻破的阵地(3)
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当游戏厂商将这一点“吃透”之后,或许在未来,文化输出甚至无需依托于武侠、古装这类文化符号,而是可以延伸到某个IP、或是某种游戏中传递的价值观,就像马里奥之于任天堂、钢铁侠之于漫威一样,即便没有多少民族因素在里面,但依旧能够成为文化输出的绝对象征。 当然,这种「在意不在形」的阶段,就要留待下回分解了。 03
仍被低估的一片「宝库」
目前看来,在市场环境推动,以及各方协同作用下,国内厂商对「传统文化+游戏」的探索,已经进入到了一个全新阶段。无论在表现形式,抑或所融入的细分内容上,都比过往的生搬硬套要出彩不少,这种转变可以说是相当积极的。 理想状况下,当这套模式发展成熟之后,就可以在商业、社会、文化这几个价值维度当中,找到一个恰当的平衡点。厂商不断产出优质内容,为传统文化提供传播与继承的载体途径,并在此过程中获得实际收益,完成正向循环。而作为消费者的用户侧,自然也乐于见到更多能引起共鸣的深度化内容涌现,形成「三赢」的局面。 《暖雪》 随着玩家对于这种结合形式的“买账”程度逐渐提高,可以预见将会有越来越多厂商加入到挖掘传统文化的队列当中。而如何更好地利用取之不竭的传统文化,也将会成为更加重要的一个研发命题。 从米哈游、鹰角、网易这些厂商的思路出发,传统文化与新兴题材、玩法相结合,从而衍生出“百花齐放”的方向,必然会成为未来一个大趋势。但需要注意的是,无论形式如何变化,游戏内融入的文化思想都不能让核心精神失真,也不能因为「创新」,就完全不作任何考究,单纯凭印象去套传统文化的“壳”,才得以避免运营事故的出现。 说白了,想要通过传统文化获取红利,对于团队“硬实力”本身也存在着不小的要求。传统文化与游戏结合最终会演变出何种形态,国内厂商估计还需要经历一段相当长的探索过程。
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