当侵权有了“工业化”流程,80万赔偿能挡住多少无良黑商? | 游法解读第5期
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文/李国旗
编辑/余生林
今年3月份,一款名为《艾尔登环》的手游出现在App Store。
当时正版的主机大作《艾尔登法环》推出不过半个月,无数人因为这款盗版手游的“速度”和“胆量”震惊了。尽管游戏名、宣传内容都极接近《艾尔登法环》,但实际内容却是完全不相关的仙侠游戏。在诸多讨论围观中,这款游戏很快被苹果商店下架。
实际上,游戏行业这样的案例比比皆是,而且并不是所有的被侵权产品,都能像是《艾尔登法环》一样靠外界关注来维护自身利益。
前段时间,游戏日报就曾报道过仙峰游戏起诉迦游网络两起诉讼案的一审判决结果。两起案件中,迦游网络分别与益游嘉和、火之网络共同侵权了仙峰网络《烈焰龙城》的商标权。
具体操作方式是:在App Store上了名为《烈焰龙城-单机版手游》(另一款是《烈焰龙城-复古版》)的APP,名字也是如此,但实际玩的内容与仙峰网络的《烈焰龙城》并无任何关联,而是其他游戏产品。最终,一审后两起案件仙峰网络总计获赔80万余元。
尽管实现了对侵权公司的追责,但对于“侵权成本是否能让侵权公司望而却步,从而杜绝相关行为再次出现”的话题,一些从业者在与游戏日报交流时表示并不看好。
《烈焰龙城》
第5期【游法解读】栏目,我们邀请了诺诚游戏法的朱俊超律师,结合《烈焰龙城》被侵权案来解读下这一游戏行业灰产链条的法律追责难点和重点。
【游法解读】 是游戏日报全新打造的游戏法律栏目,内容定位 “普法”与“解决方案”,目标是切实帮助游戏厂商防备隐患与处理事件。如果您有什么法律上的问题,欢迎与我们联系,另外我们也诚邀更多专注于游戏法的律师/律所与我们合作共建内容。
本期嘉宾
朱俊超律师: 专注于游戏法律领域,熟悉游戏领域的背景知识,深度理解网络游戏的合规场景,擅长为游戏公司提供产品合规、投融资、数据安全、股权架构、知识产权及争议解决法律服务。目前已为腾讯、OPPO、Funplus、掌趣游戏、tap4fun、微派、乐元素、传音控股、联众、波克世界、mobvista、yeahmobi、webeye等几十家互联网公司提供法律服务,积累了丰富的专业知识和法律服务经验。
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