光动嘴就能玩原神!用AI切换角色,还能攻击敌人,网友:“绫华,使用神里流·霜灭”(2)
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
当然除了玩梗之外,网友们也在集思广益,提出了不少优化意见。
比如直接用“1Q”让1号位角色放大招,重击用“重”表示,闪避则用“闪”,这样的话下达指令也能更简单迅速一些,或许还能用来打深渊。
也有内行玩家表示,这个AI似乎有点“不大理解环境”,“下一步可以考虑 加上SLAM ”,“实现360度的全方位目标检测”。
up主表示,下一步要做 “全自动刷本,传送,打怪,领奖励一条龙” ,那似乎也还可以加一个自动强化圣遗物功能, 歪了就把AI格式化了 。
原神区硬核整活up主还出过“提瓦特钓鱼指南”
正如文摘菌所说,原神区从不缺整活儿,而这位up主“ 薛定谔の彩虹猫 ”应该是其中最“硬核”的了。
从“AI自动摆放迷宫”,到“AI自动演奏”,原神出的每个小游戏可以说是 应AI尽AI 了。
其中文摘菌也发现了“ AI自动钓鱼 ”项目 (好家伙原来也是你) , 只需要启动程序,提瓦特的鱼全都能变成囊中之物。
原神自动钓鱼AI由两部分模型组成:YOLOX和DQN:
YOLOX 用于鱼的定位和类型的识别以及鱼竿落点的定位;
DQN 用于自适应控制钓鱼过程的点击,让力度落在最佳区域内。
此外,该项目还用到了迁移学习、 半监督学习来进行训练。 模型也包含了一些使用 opencv 等传统数字图像处理方法实现的不可学习部分。
项目地址: https://github.com/7eu7d7/genshin_auto_fish 等3.0更新后还需要钓鱼获得的“咸鱼弓”,就拜托你了!
那些把原神变成神奇宝贝的“神器”
作为一个 严肃的人 ,文摘菌觉得也有必要给大家科普一下这次原神语音项目用到的几个“神器”。
X-VLM 是一种 基于视觉语言模型(VLM)的 多粒度模型 ,由 图像编码器、文本编码器和跨模态编码器 组成,跨模态编码器在视觉特征和语言特征之间进行跨模态注意,以学习视觉语言对齐。
学习多粒度对齐的关键是优化X-VLM:1)通过结合边框回归损失和IoU损失,在给定关联文本的图像中定位视觉概念;2)同时,通过对比损失、匹配损失和掩码语言建模损失,将文本与视觉概念进行多粒度对齐。99科技网:http://www.99it.com.cn

一、21世纪创造财富>异地弊端多难以成功那么网络资本行业就能成功吗?网资想
元宇宙2022-07-29

光线是直的··太阳直射点是地球表面太阳光入射角度(即太阳高度角 )为90度的地
元宇宙2022-07-05
