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如何看待王者荣耀推出防沉迷措施后,天美控股直线下降

2022-08-02 22:23来源:未知编辑:时寒峰

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如何看待王者荣耀推出防沉迷措施后,天美控股直线下降

防沉迷措施影响玩家数量占比预计在20%左右,12岁以下用户影响比例预计为3%-5%左右。

2017年7月2日,腾讯推出《王者荣耀》防沉迷措施,12岁以下每天限玩一小时。具体措施包括:限制登录时长,12岁(含)以下每天限玩1小时,并且计划后续推出晚9点后禁止登录功能。12岁以上未成年人每天限玩2小时。除此之外还将陆续增加“未成年人消费限制”功能;通过成长守护平台,家长可对孩子实施一键禁玩;强化实名认证。

社会舆论不断,从侧面证明游戏之火爆。大数据显示,《王者荣耀》市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿,30亿+月流水,DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的两倍,数据背后显示出游戏强大的号召力,在不断创造新记录的同时,也拓宽了游戏受众面,培养了新用户的付费意识和习惯。

年轻一代更愿意为快乐付费。游戏正是为人们提供了一个集娱乐、竞技、社交多种属性于一体的虚拟平台,同时伴随着智能机的大面积普及,游戏玩家群体不断扩展。《王者荣耀》火爆带来的不仅仅是腾讯业绩的高速增长,更影响到了新兴一代的用户(95后、00后、05后),对整个游戏行业起到积极促进作用。当下手游市场逐步重度化、精品化的趋势下,行业集中度会进一步提升,龙头公司将凭借丰富的IP储备、领先的研发能力、足量的精品游戏,不断提高市占率。

防沉迷措施影响玩家数量占比预计在20%左右,12岁以下用户影响比例预计为3%-5%左右。

2017年7月2日,腾讯推出《王者荣耀》防沉迷措施,12岁以下每天限玩一小时。具体措施包括:限制登录时长,12岁(含)以下每天限玩1小时,并且计划后续推出晚9点后禁止登录功能。12岁以上未成年人每天限玩2小时。除此之外还将陆续增加“未成年人消费限制”功能;通过成长守护平台,家长可对孩子实施一键禁玩;强化实名认证。

社会舆论不断,从侧面证明游戏之火爆。大数据显示,《王者荣耀》市场渗透率高达22.3%,用户规模破两亿,30亿+月流水,DAU均值为5412.8万人,约为2016年12月的两倍,数据背后显示出游戏强大的号召力,在不断创造新记录的同时,也拓宽了游戏受众面,培养了新用户的付费意识和习惯。

年轻一代更愿意为快乐付费。游戏正是为人们提供了一个集娱乐、竞技、社交多种属性于一体的虚拟平台,同时伴随着智能机的大面积普及,游戏玩家群体不断扩展。《王者荣耀》火爆带来的不仅仅是腾讯业绩的高速增长,更影响到了新兴一代的用户(95后、00后、05后),对整个游戏行业起到积极促进作用。当下手游市场逐步重度化、精品化的趋势下,行业集中度会进一步提升,龙头公司将凭借丰富的IP储备、领先的研发能力、足量的精品游戏,不断提高市占率。

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