光子开年首款末世生存大作,我们拿显微镜照了照玩法(7)
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优化体验,注重技巧对抗
经过上述的玩法内容解析,笔者认为《黎明觉醒:生机》在玩法体验上有着一定创新。此外,同为腾讯光子匠心打磨的产品,该作的内容有着光子写实能力兜底,也让这款游戏在各种战斗玩法的体验上有所提升。
1、降低肝度,解放打工人;限定资源产出平衡玩家战力差距
目前,游戏将50%的日常活动资源奖励以及90%经验奖励,集中在简单的日常玩法中,其余的资源奖励将分布在限时玩法以及周常玩法中。同时在日常玩法奖励中加入了一定比例野外采集资源,节省了轻度、中度玩家的大量时间。凭借着日常低保也足以让玩家打造一身对应等级的基础装备。
而爆肝的重度玩家,也可以通过野外采集获取每日的资源上限(每日加工素材数量上限),以博得更高装备品级的机会(高品级装备更低出现概率的制约因素,不会让不同肝度玩家装备品级差距过于明显)。
再者,游戏通过基础材料的产出限制以及商城基础材料的购买次数限制,在短时间内并不会让不同氪度肝度的玩家在半数的装备养成系统中有着过大差异。
2、在优秀的TPS框架基础上融入体力设定,增强了技术操作的重要性
《黎明觉醒:生机》采用了写实的TPS框架。或得益于优异的TPS底层,在前者中不同枪械的手感以及弹道有着鲜明的差异,同时枪械不同射击方式(瞄准射击、腰射)以及不同状态下(跳跃、行走、站立、蹲伏)弹道扩散程度也有着明显的变化。
此外,饱受诟病“跳跳人”打法在本作中也得到了制裁,起跳后扩散极大的弹道以及跳跃、奔跑共享体力的设计,让“跳跳人”的收益大幅度降低,远远不如正常“刚枪”(霰弹枪这种近战杀器算是特例),因此如同《和平精英》一样,拼技术以及战术才是在对战中最佳的选择。
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