Switch配不上《塞尔达》续作(3)
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当然,对很多人来说,部分游戏的Switch版出现,多个选择意味着玩家多个游戏设备能玩,至少能方便一点。毕竟,Switch的掌机形态在部分场景下还是有体验优势的。
重头戏旷野之息续作王国之泪
如果只有以上提到的游戏,那么这场直面会只会落得个平平无奇的评价。但随着旷野之息续作新PV的公布,一切都不一样了。
《塞尔达传说:旷野之息》是绝对的现象级大作,2017年作为Switch护航大作公布时迅速成为爆款,发售5年销量接近3000万。关于《塞尔达传说:旷野之息》的美术设计、玩法机制、开放世界设定等方面的各类分析已经非常多了,这里就不再赘述了。从结果来看,旷野之息是游戏作品的天花板,并且成功破圈,直接带动了Switch的销量。
同时,关于旷野之息的续作,玩家们充满了期待。这次直面会,关于这款游戏的信息被放到了最后。短短一分多钟的视频画面, 透露了几个关键信息:2023年5月12日发售、游戏名称为“塞尔达传说:王国之泪”以及部分游戏内容。
当然,官方没有直接发话,我们就只能通过预告片来猜了。首先,《塞尔达传说:王国之泪》的背景设定应该和时空穿梭有关。这款游戏公布的logo,图形中中似乎有双头衔尾蛇,和时空循环有关。而另一款神作《塞尔达传说:时之笛》中,主角是穿越到未来,王国之泪中,林克应该是穿越到旷野之息中的过去,“王国之泪”似乎也在描述王国的覆灭。
其次,王国之泪的游戏玩法会有变化。游戏视频中,林克站在一块飞行器上在空中飞行,这是旷野之息中所没有的。考虑到《塞尔达传说:御天之剑》中已经有这种玩法,搬运到王国之泪里也很正常。不过,御天之剑中的体感操控体验很差,希望王国之泪能解决这个问题。
另外,新游戏中能看到一些新的元素。比如,之前预告片中,怪物出现了新的类型,还有石头人和波克布林合体的神奇组合。现在来看,作为续作,王国之泪肯定会有大量和旷野之息相同的游戏机制、元素,但也会加入很多新的东西。
鉴于《塞尔达传说:旷野之息》的封神地位,大家对王国之泪肯定也会有极高的期待。不过,考虑到任天堂持续打造神作的能力,倒也不必过于担心王国之泪的品质。即便这款新作无法超越旷野之息,但大概率会保持应有的水准。
而对于小雷个人,更关心的可能还是王国之泪能否如期发售。此前E3任天堂表示会在2022年发售这款游戏,玩家的心理预期是2022年年底。但今年3月,任天堂又把这个时间改成了“2023年春”,玩家的预期估计是3月左右。而现在公布的5月12日,则又晚了一点。旷野之息最早2013年公布,原定2015年发售,但两度延期到2017年。王国之泪如果再次跳票,估计要让玩家暴怒了。
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