当年的索尼「中国之星」还有多少光芒?(4)
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钛核网络的 《暗影火炬城》 应该是这一计划中相对成功的产品之一。根据国游销量榜的推算,《暗影火炬城》在去年10月发售PC版之后,全年销量估算为30万,销售额3500万,排在榜单第九名。
坦白讲这样的市场表现可能只能算是差强人意,排在前列的既有《仙剑奇侠传七》《古网海外版》这样的IP作品,也有《风来之国》《笼中窥梦》等独立小作。《暗影火炬城》尽管口碑不错,但恶魔城like的品类注定会限制在国内市场的受众,制作团队钛核网络也表示项目在立项之初就做好了以全球化为目标的打算。
去年游戏在PC版本前已经发行了PS4和PS5版本,今年七月游戏发行了Switch版本,并且在同月拿到了PC端和PS5版本的版号,应该国行版本也在推进当中。游戏由哔哩哔哩负责全球版本的发行,版号也是由哔哩哔哩拿到。
游戏在发行之后还在进行内容的打磨和完善。有玩家曾反映表示游戏中的连招有一定的乐趣,不过在小怪上没有使用空间,于是去年年底游戏更新了Boss Rush的游戏内容。
星空智盛的 《纪元:变异》 今年3月在Steam上发售,根据国游销量榜的估算,游戏上半年销量估计为4.9万,销售额410万元,排名榜单第五。
游戏立项于2017年,历经四年开发之后却在上线初期就经历了口碑的迅速下滑,从首日的特别好评变为褒贬不一。《纪元:变异》因为像素画风和赛博朋克风格而受到好评,差评则比较集中在剧情方面。
今年四月游戏增加了新结局,尽可能地挽回玩家口碑。内容制作的消息放出之后游戏的口碑的确有回升的趋势,现在游戏在Steam上维持在多半好评 (74%好评率) 的评价。
Steam和PS4/PS5版本发售的同时,游戏表示手游版无法如约上线,不过在今年的TapTap游戏发布会上游戏表示计划在今年Q4进行手游版的测试、明年上线移动端,目前游戏还需要等待版号下发。
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