主页 > 游戏 > 正文

在2022年,想做好研发有多难?

2022-08-30 19:16来源:未知编辑:admin

扫一扫

分享文章到微信

扫一扫

关注99科技网微信公众号

做研发难。做好研发更难。想把研发做到全球顶尖的高度,那更是难上加难。

2020年至今,各家公司都在追逐工业化,恨不得一口气连做几款开放世界。如今有希望做出下一款《原神》的厂商没见到几个,行业的制作水准倒是被卷到了新的高度。光是过去一年,美术品质出色,可市场成绩滑铁卢的产品就数不胜数。

另一方面,曾经恨铁不成钢,日日期盼「国产3A」的用户,对这个词也开始免疫。毕竟在见多识广的他们看来,UE4甚至UE5已经不再稀罕,一切宣传片都是画饼。连《黑神话:悟空》最新的视频,都要面对众多质疑。

面对此情此景,很多公司都想不明白:提升研发实力的性价比到底有多高?明明花钱招了那么多大牛,为什么项目还是不见起色?团队的短板应该如何补齐?我们和全球顶尖的研发水准还差多远?做研发这件事,未来还能有多卷?

针对这些问题,8月30日晚19:00,葡萄君将和天美Y1美术总监廖俊豪、NExT Studios创意总监杨佳阳、《天涯明月刀》引擎负责人刘冰啸一起直播连麦,聊聊在这个时代做研发的难点——他们都曾在头部3A厂商任职多年,如今也都在努力抬高项目和团队的天花板。

99科技网:http://www.99it.com.cn

相关推荐
短短两个月连测6款SLG,这家大厂在憋什么大招? 短短两个月连测6款SLG,这家大厂在憋什么大招?

当然,挑战往往也意味着机遇。我相信目前SLG赛道远未达到自身上限,还存在着

游戏2022-08-30

收入连续下滑,数十款新品在研,IGG急等新品下锅 收入连续下滑,数十款新品在研,IGG急等新品下锅

8月各家厂商陆续公布了2022年上半年财报,出海代表厂商之一的IGG也于8月24日公

游戏2022-08-26

不做游戏的Valve,还能做些什么? 不做游戏的Valve,还能做些什么?

在过去,玩家们热衷于辩论在众多游戏平台中,谁会成为赢家。

游戏2022-08-26

在20w人的社区,看《球球大作战》如何办一场云蹦迪音乐会 在20w人的社区,看《球球大作战》如何办一场云蹦迪音乐会

夏天快要结束了,但属于夏日的狂欢还在进行中。

游戏2022-08-26

国内首位数字人CEO在网龙诞生,为元宇宙组织发声 国内首位数字人CEO在网龙诞生,为元宇宙组织发声

今日,网 龙发布了一则公告,任命公司的AI高管唐钰为公司的轮值CEO。

游戏2022-08-26

纸片版《小小梦魇》?这款超冷门平台解谜游戏在Steam获得了93%的好评 纸片版《小小梦魇》?这款超冷门平台解谜游戏在Steam获得了93%的好评

近日 (8月20日) ,由Open House Games开发的平台解谜游戏《纸梦奇谭》在Steam平台

游戏2022-08-26

当米哈游、网易出现在微信和QQ游戏首页…… 当米哈游、网易出现在微信和QQ游戏首页……

《原神》更新3.0大版本后,在微博、知乎、B站等各大APP,都来了一轮集中投放

游戏2022-08-26

跨界融合时代?“极限运动+射击”游戏在Steam好评率95% 跨界融合时代?“极限运动+射击”游戏在Steam好评率95%

《酷极轮滑》共有11个关卡,整体流程并不长,如果只是完成所有章节大概大概

游戏2022-08-25

跨界融合时代?这款“极限运动+射击”游戏在Steam好评率95% 跨界融合时代?这款“极限运动+射击”游戏在Steam好评率95%

这款最新上线的《酷极轮滑》将第三人称射击和极限运动轮滑相结合,展示了这

游戏2022-08-25

在TGDC上,我们看到了匠心技术与热爱所凝结的「光」 在TGDC上,我们看到了匠心技术与热爱所凝结的「光」

光子对于未来产品的构想可以拆解为两方面:一是在平台上实现跨端;二是在内

游戏2022-08-25