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短短两个月连测6款SLG,这家大厂在憋什么大招?

2022-08-30 11:47来源:未知编辑:admin

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前段时间,在 介绍FunPlus的SLG游戏《Misty Continent》 时,我提到了“航海冒险”这一题材的市场机会,并且觉得它或许能够成为下一个类似“生存建造”那样的黑马题材。 但我没想到,仅不到两个月,FunPlus居然又掏出了一款“航海冒险”的SLG产品——《Tides of Treasure》。 更让我吃惊的是,它比起之前的《Misty Continent》,无论是美术表现,还是玩法设计,都更加贴合“航海冒险”题材的特点,并且还展现出了水准之上的内容品质。 如果说《Misty Continent》是他们在新题材领域的一次尝试的话,那么《Tides of Treasure》则像是专门为喜爱“航海冒险”风格的玩家群体,所潜心打造出来的一款产品。 毫不夸张地说,在这一题材领域上,你很难找到一款内容品质能与其对标的手游产品。 正因如此,透过《Tides of Treasure》这款产品,你或许能够更好地了解“航海冒险”题材的魅力所在,也为SLG品类进化,乃至行业发展提供一些灵感与思考。 01

如何打造真实的“航海冒险”沉浸感?

以如今市场现状来看,“题材差异化”已经成为了SLG产品内卷最严重的方向之一。从“西部文化”,到“魔幻大陆”,再到“后启示录世界”,只要是市场上知名度较高的题材,厂商们都尝试过。 而《Tides of Treasure》所处于的“航海冒险”自然也不例外。除了自家的《Misty Continent》以外,市场上也出现过类似题材游戏。 所以在这样的情况下,游戏抓住了“沉浸感”这一关键词,通过打造一个足够真实且丰富的航海冒险世界,来吸引用户的目光,从而突围市场。 具体来看,主要分为三个部分来呈现。 第一,营造剧情上的氛围感。 刚进入游戏的时候,《Tides of Treasure》用了一段流畅的动画演出来直观地向玩家们交代身份与故事背景。 从远到近,先是跟随海鸥飞翔的视角,看到了一艘船乘风破浪地行驶在大海之上。然后,热闹的甲板之上,水手们忙碌地搬运着物资,玩家所扮演的船长则目视前方,在发现敌人之后,他迅速左满舵靠近,拉开了战斗的序幕。 虽然这段动画不长,但该有的元素一个都没有少,例如“装满大炮与弹药的船只”、“悍勇的水手们”等等,渲染出一种“航海冒险”特有的热血氛围,挑动起玩家们的情绪。 战斗之后,玩家视角便来到了“小岛”上。这个时候,游戏前期的目标也清晰地展现出来:玩家作为一名海盗船长,一边要与敌人进行战斗,掠夺资源,另一边要建设小岛,提高自己的实力,最终在这片危险重重的海域生存下去。 为了更好地营造这种氛围感,游戏还将前期的任务划分成了不同的主题,并统一包装为“Pirate Code”,译为“海盗法则”。 通过这种方式,不仅能够减低用户的理解门槛,让他们更快地上手游戏,而且更重要的是,增强玩家对于“海盗船长”身份的代入感,从而沉浸在航海冒险的游戏世界中。 第二,沉浸感十足的环境美术。 美术画面是玩家感受游戏世界最主要的方式之一。在这一点上,《Tides of Treasure》可以说是相当具有竞争力。 从画面品质的角度来看,游戏整体3D建模十分精细。 以岛屿环境为例,流动的瀑布溅起一阵阵水花;码头城墙上,人们来回巡视,警戒着敌人的入侵;远处瞭望塔上,一群海鸥围绕着转......,这些细节表现共同构建出了一个热闹繁荣的岛屿形象。 但在我看来,《Tides of Treasure》更出彩的地方在于, 它将“建筑”与“环境”融合到了一起 。 具体到设计领域来看,制作组将小岛分为了三个层次。第一层是主城,因为它最重要,代表着城建等级的核心,所以坐落在岛屿的最高处上,让用户能够第一眼就感知到。 第二层可以看作为资源层,分布着一批用于生产资源的建筑,例如伐木场、矿石场、酿酒厂等等,而它们是城镇发展的中坚力量。 再往下,第三层是一些承载外围养成玩法的建筑。它们有些可以增加兵种属性,有些可以提高城墙防御力。 其中,最中间的是用于军队出征的港口,而里面停留的船只则是玩家实力的代表。 正是通过三种不同层次的表现,游戏将建筑与周边环境融合到了一起,既能向用户传递出相关的游戏信息,也能在美术画面上带给他们更强的沉浸感。 所以,为了更好地达到这一效果,你会发现,《Tides of Treasure》除了必要的资源获取提示以外,将其他UI设计都隐藏了起来,整体上看宛如一幅动态的岛屿“油画”。只有当玩家选中某个建筑时,才会出现对应的名称。 第三,具有很强题材辨识度的游戏角色。 先拿男主角来说,通过他的名字,可以联想到其原型来自于历史上的传奇海盗王子——“Black Sam”。与其他残暴的海盗不一样,Black Sam身材高大强壮,外表英俊,并且十分优待俘虏,被誉为“海上罗宾汉”。 而游戏角色则在历史人设的基础上再演绎,通过一系列的细节动作,如腰间的佩剑,胸前挂着的罗盘,以及豪迈的喝酒姿势等等,塑造出角色身上的独特魅力。 类似的角色还有很多,比如说独脚,肩上带着鹦鹉的“Mad Dog Morrison”;妖娆又邪魅的女海盗“Madame Lulu”。 甚至,还有一些非人类种族的角色,如以鲨鱼为原形设计的“Sharky”;长得像亡灵公爵的“SirGordon”等等。 他们虽然形态各异,但都是围绕“航海冒险”这一题材所展开设计的,其中则融入了一些历史元素或者神话元素来丰富视觉上的体验。 总的来说,《Tides of Treasure》从剧情、环境、角色三方面下手,打造出了一个真实且沉浸的海上冒险氛围,在强化差异化题材魅力的同时,也从沉浸感的维度与其他同类型产品拉开差距,以此试图赢得用户们的关注。 02

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