什么是用户粘性?
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“粘性”是衡量用户忠诚度计划的重要指标,它对于整个企业的品牌形象起着关键的作用。顾客粘性是指顾客对于品牌或产品的忠诚、信任与良性体验等结合起来形成的依赖程度和再消费期望程度。顾客粘性也指增加顾客的消费或使用次数或数量。依赖感越强,顾客粘性越高;在消费期望值越高,顾客粘性越高。促进销售的方法之一就是充分利用顾客管理方面的技巧。一些成功的市场人员都知道要注重培养用户的“粘性”。
提高用户粘性“十感”
1、仪式感
从古至今人对于仪式感的追求一直没有间断过,在我们生活中过年吃年夜饭,婚丧请客,迁居庆祝等等。仪式感一直伴随在我们身边。仪式感的解释是:用庄重认真的态度去对待生活中看似无趣的事情。
在互联网行业,尤其是社区/社群类产品,仪式感是训练凝聚力最有效的办法。就像佛门出家要受戒,有些宗教仪式上的入会宣誓等,让人们通过仪式感觉被认同被接纳。在社区/社群类产品中通过改名称、自我介绍,发欢迎词、会费等等,通过仪式感建立一个起点,产品就可以设立好场景,根据这些场景来设计所需的功能。
2、参与感
互联网的特点在于互动,参与感是互联网思维的灵魂,是用户至上思维最重要的体现。在你产品一开始的时候,就得想办法让你的用户参与进来。这是区别于传统行业互联网行业的特点。
3、荣誉感
荣誉感其实就是虚荣心、好胜心。互联网游戏中这类应用特别明显,战斗的胜利,战力的排行榜,拥有专属物品等等。其他领域就是排行榜,各类产品都有排行榜的功能,像电商、社交、社区、直播、等产品。甚至于有一些b端的产品也加入了排行榜功能,CRM产品的销售排行榜、业绩排行榜、考勤排行榜等。
在功能设计上,抓住用户的心理,可以调动用户活跃度,还可以起到拉新和宣传作用。
4、神秘感
爱因斯坦说:“人类最美的经验是神秘感,神秘感是一切真科学与真艺术的真源泉。”定期的上新,比赛的结果,举办活动的一些惊喜,让人们增加期待和趣味。而产品设计和运营策略,正是要借助这种力量,让未知的东西比透明的东西更有吸引力。
5、组织感
人是社会性动物,组织满足了我们的天性需求。由用户来组织用户做一些事情,比如qq群,微信群,百度贴吧,社区的频道。大多数人都领导或组织一些人或者事情的想法。对于平台满足用户自发组织的一些功能,更好的调动用户的活跃度。
6、归属感
归属感,又称为隶属感,是指个体与所属群体间的一种内在联系,是某一个体对特殊群体及其从属关系的划定、认同、和维系,归属感则是这种 划定、认同、和维系的心理表现。——来自百度百科归属感就是让用户产生依赖,从而让用户有一种归属感。社区类产品,是最需要帮助用户增加归属感。用户依赖了某个组织,也就依赖的你的产品。
7、认同感
在每个人的内心深处,都是希望被认同的。很多直播和视频、文章等都加了喜欢这个功能让人们找到被认同的感觉。
而有些开放的评论区,你会发现大家在里面有各种观点的冲突,这也是反向应用认同感的方法。考虑用户的心理感受,他们渴望认同,做一些被认同的功能和运营策略,减少用户的心理创伤。避免用户离我们产品而去。反之把握好度通过不被认同而调动用户的积极参与也是一种策略。
8、存在感
人类一直在找寻自我存在的价值。比如旅游的时候有些人喜欢刻字留念,去世后的墓碑。
互联网上很多社交产品都有发布动态的功能,其实并不是发布操作有存在感,而是别人的点赞和热烈的评论让我们产生了存在感。尽量满足人们的存在感。存在感不是自己的动作、言语,而是外界对此的回应。
9、尊贵感
有社会就有阶级,而站在上位是每个人都渴望的。
别人对你礼貌相待时,当你比别人多了一些头衔时,别人服从你时,得到一些别人没有的待遇时,你都会觉得有尊贵感。而为了追求这种不同人们也愿意付出。腾讯QQ的会员分2个等级,普通会员、超级会员。等级越高待遇越好,人们为追求更高待遇,也就会购买更高的会员。会员功能也是最能体会尊贵感的功能之一。
10、安全感
人类需求金字塔里除了最基本的生理需求外,安全感是人们追求的第二大需求。安全感不是一个模糊的概念,而是实打实的存在。财产安全,人身安全,信息安全等等。
那么在互联网的产品使用中,不管你的产品有多好,如果威胁到人们的安全感,那么人们都不会去使用。支付系统中的各种验证违背了用户追求极简操作的需求,而满足了用户的安全需求,两个需求对比你会发现客户宁可麻烦的操作也会去追求安全感。
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