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巨头们的一举一动牵扯到VR/AR未来的发展 为何策略会如此不同?

2017-11-06 20:11来源:99科技整理编辑:时寒峰

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  原标题:巨头们的一举一动牵扯到VR/AR未来的发展 为何策略会如此不同?

  VR、AR有人看好有人看衰,那些巨头们的一举一动仿佛都会牵扯到VR/AR未来的发展 。这一边英特尔放弃了AR眼镜,那一边Oculus推出Oculus Go。对于VR/AR一体机为何策略会如此不同?

  移动VR/AR将是未来的趋势

  遵循着手机的发展路径——大哥大、功能机、智能机,不少人认为,移动化是趋势,VR/AR一体机是未来。睿悦信息VP刘晓飞认为,VR/AR一体机的方向没有错,现在进场的厂商越来越多,像外接式VR头盔需要连接主机或者PC,灵活性较差,应用场景受限。

  当前VR/AR一体机的体积庞大、过于沉重,从外观上看刚刚进入手机中的大哥大阶段,离功能机和智能机阶段还有不短的距离。酷开VR&AR事业部总经理李晶指出,VR/AR一体机演进路径还不是很明晰,技术还在不断突破,产品还在不断迭代。从目前来看,无论是从CPU的处理能力上看,还是从显示屏幕的PPI上说,VR/AR一体机的提升空间还很大。

  从现有的软硬件条件来看,VR/AR一体机市场化的时机可能并不成熟,连备受期待的苹果公司也认怂。苹果CEO库克说,目前能提升AR眼镜品质的苹果“AR技术”根本不存在,显示技术不够,而且需要让用户的脸部不显得那么臃肿的技术,仍面临巨大挑战。他还表示,除非有新的“伟大的经验”,不然的话苹果不会发布AR产品。

  确实,目前要做出一款黑天鹅式的VR/AR一体机并不容易,在功能手机时代,不少企业尝试做智能手机,但是都没能成功,直到苹果iPhone4的出现才带动了智能手机行业的繁荣,革了功能机的命。

  0glass创始人苏波认为,AR眼镜重量不轻、续航不久、运算不快、价格太高,限制了AR眼镜的发展和使用场景。谁能够最先做出四个方面平衡的产品谁就有可能成为AR领域的一批黑马。

  平台迁移,向右走

  在VR/AR这条新的跑道上,曾经引领PC、智能手机的科技巨头都非常害怕被颠覆。在功能机向智能机转换、PC时代奔向移动互联网时代,科技巨头出现过掉队现象。

  其中,微软就是一个代表。在智能手机市场的失利促使微软更加重视下一代移动计算平台的探索,早在2015年年初微软就展出了HoloLens,并成为VR/AR标杆性产品。它是一个独立的计算平台,为未来AR头盔指明了发展方向。但是HoloLens视场角太小、过重、续航时间短等问题依然被诟病。

  同样,谷歌虽然在智能手机生态中占据着绝对领先的位置,但是依然充满着危机感。早在2012年就发布了Google Project Glass,但是很快由于隐私、安全等各种问题,谷歌停止了谷歌眼镜的“探索者”项目,直到近期才重新回归,只是这次定位在企业级市场,这一点和微软HoloLens是一致的。

  不管是微软,还是谷歌,它们都直指移动AR,推出的都是AR一体机,非常激进。但是在市场化落地的时候又显得保守。作为生态型企业,它们各自都有优势市场,微软主宰PC市场,谷歌引领智能手机市场。在PC和智能手机向VR/AR过渡的时候,它们都是基于优势市场推出VR/AR产品,微软联合惠普、联想、宏碁、华硕、戴尔、三星等推出外接式MR头盔,谷歌也针对安卓手机厂商推出Dandream计划、Tango平台、ARCore开发工具。

  微软和谷歌是PC、智能手机的既得利益者,如果在VR/AR上发展得太快,反而会对现有市场造成一定的冲击,只有通过平台过渡的方式才更有可能带领旧伙伴引领VR/AR新生态。苹果和索尼也看到了这一点,索尼基于游戏主机推出PS VR,也没有直接推出一体机产品,苹果更是如此,苹果AR战略都是基于iPhone、iPad,而Metal 2、ARKit、iPhone 8/8 Plus、iPhone X是其AR落地的软硬件基础。

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