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VR也许是革命性技术 但是仍然有可能会重蹈3D的覆辙(2)

2017-09-08 19:43来源:VR观察编辑:时寒峰

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  Rubin说:“3D电视之所以没有腾飞,主要是因为内容不够有吸引力,电影制片人并不觉得有必要为它创作一些独特的东西。让产品变得更容易使用,吸引用户跳入VR世界,让开发者轻松开发VR内容,这就是我们的使命。”

  企业还在做实验。三星沉浸产品主管Tom Harding说:“这是一种全新的语言,如何用它讲故事,如何让用户与VR互动,我们还在探索,一半的乐趣来源于此。”他举了一个例子,建筑师让客户戴上Gear VR头盔,在建筑动工之前浏览大楼,让他们想像一天当中日光的变化会给居民带来怎样的体验。

  三星Gear VR的装机量达到了500万台,虽然数字让人欣慰,不过有许多头盔是免费赠送的,用于手机促销。

  孤独者的困境

  VR用户会感到孤独,这是一个问题,VR要成功必须解决这个问题。

  Linden Lab因为开发《第二人生》名声大震,最近它为Sansa社交VR平台增加了新内容。

  还有一家公司也在开发社交VR产品,它就是AltspaceVR。今年7月,AltspaceVR突然宣布关闭平台,因为公司耗光了现金,后来因为得到了投资者的支持平台活了下来,虚拟之门继续向大家开放。

  作为社交网络先锋,Facebook也制定了大胆的计划,想将VR变成闲逛之地,它为Rift开发了Facebook Spaces,为Gear VR开发了Oculus Rooms,这些都是早期的实验之作。

  AR VS VR:二者能同时生存吗?

  与此同时,Facebook还在向AR下注,有些人可能会将VR和AR混淆。两种技术都用到了计算机视觉,不过二者有明显的不同:在VR世界,你被沉浸式环境完全包围,看不到现实环境;AR不一样,它提供一种穿透式的体验,数字角色和对象与真实生活融合。

  Facebook的Rubin及其它VR专家们认为,两种技术是互补的,它们有许多相同的挑战,使用许多相同的技术。Rubin称:“此技术的进步对彼技术有利。”

  一些制造商认为AR会是最终赢家。6月份,苹果在WWDC大会上推出了ARKit,这套工具面向开发者,很快iOS 11将会登录iPhone和iPad,当中包含了ARKit。Loup Ventures分析师Loup Ventures认为,只有谷歌ARCore才能让AR壮大起来。

  英特尔VR集团总经理Frank Soqui认为,AR与VR玩的不是零和游戏,企业可以双管齐下,同时开发两种技术。

  在VR领域,英特尔积极开发体育直播体验。今年夏天,英特尔与MLB合作用VR直播比赛。通过自己的Ture VR平台,英特尔将会用VR播放2018年韩国夏季奥运会。

  不只是游戏

  如果消费者不接受,企业可能会接受的。

  Lowes开发了了一套DIY培训工具,叫作Holoroom,客户戴上HTC Vive头盔之后就可以知道浴室安装瓷砖之后效果如何,栅栏刷油漆效果怎样。UPS最近也推出一个培训项目,让新入门的送货司机戴上Vive头盔,在虚拟世界学习如何识别道路危害。

  技术有许多的挑战,这些挑战不可能一夜之间全部解决。虽然需要时间,分析师Munster仍然看好VR的发展前景,因为虚拟世界与真实世界越来越难区分,这种体验刺激了消费者。他说:“在未来10年里,会有一些技术成为变革性的技术,VR正是其中之一。”他认为终极VR会对我们的工作、社交造成巨大影响。

  微软的Kipman也说:“消费者能以多快的速度接受VR?我认为大家的预测有点过于乐观。钟摆正在向另一端摆动,也就是说人们对VR的普及速度过于悲观。”

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