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个个都心怀一个AR平台梦 硅谷巨头们的AR算盘大不同(2)

2017-09-01 18:44来源:VR观察编辑:时寒峰

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  Ikea负责数字化转型的主管Michael Valdsgaard表示,在开发新的ARKit应用程序之前,该公司已经在2D AR功能上研发了近五年的时间。他说:“但因为苹果覆盖的用户更多,所以又参与开发了Ikea Place。”

  AMC与《行尸走肉》AR游戏

  A new Walking Dead AR app, called Our World Apple, Inc.

  AMC的”The Walking Dead”AR应用程序被称为“我们的世界”,由芬兰的游戏工作室Next Games开发。该游戏应用了ARKit的一个功能ARPointCloud,可让开发人员隐藏AR环境中的物品并能让它们从固定位置浮现出来,形成僵尸每隔一段时间就从玩家周围的角落出现的效果。

  AMC 负责游戏和娱乐应用的副总裁Clayton Neuman说,“《行尸走肉》这部剧很受欢迎,传播也很广泛,观众总会一遍遍会问自己,如果是我的话会怎么做?”因此他们决定制作一款AR游戏,未来的应用程序还将包含多人协作功能。也就是说,你可以邀请你的朋友一起来“我们的世界”杀僵尸了。

  AR游戏Arise

  Climax Studios开发了一款新的AR游戏Arise,想要游戏人物抵爬到岛的顶端并获得信物就要倾斜iPhone或iPad,光和角度是控制人物的唯一途径。Climax Studios在AR领域探索了很久,也曾为Tango平台制作过一个名为Towers for Tango的游戏,还与微软的Hololens合作过,但是并没有发布产品。

  Climax Studios的首席执行官Simon Gardner说,其他平台与iOS之间最大的区别就是用户的规模。“数以亿计的设备有可能在游戏上线的第一天就完成安装。”

  The Very Hungry Caterpillar&Giphy World

  其他ARKit应用程序可能会更简单,如The Very Hungry Caterpillar和Giphy World AR应用程序。前者能让一条毛毛虫在你的投喂之后变成蝴蝶,后者则是能让使用者在现实世界沟通的时候加上GIF图。

  都有AR平台梦,谷歌苹果优劣几何?

  苹果拥有的最大优势在于, AR应用程序可以在任何兼容A9处理器和运行iOS 11软件的设备上运行,尽管ARKit软件目前仍处于测试阶段。这意味着任何iPhone 6S或更高版本以及任何iPad Pro都将支持这些AR应用程序的运行。

  此外,苹果还拥有从iOS软件到每个硬件的所有内容的控制权,可以监测AR应用程序在其不同产品设备上的运行体验。

  尽管谷歌的Android系统应用在各种规格的智能设备上,显得非常破碎,但是伴随ARCore的发布以及Google Pixel和Samsung Galaxy 8等智能手机对ARCore的支持,谷歌 AR应用的社区也会得到很大的扩展。并且结合Verge记者Adi Robertson对ARCore演示的评价,谷歌ARCore创造了“手机AR之间的最佳体验之一”。

  而且谷歌还推出了两个实验性的AR Web浏览器,一个在Android上运行并支持ARCore,一个将在iOS上运行并支持ARKit。

  Techcrunch则分析称,谷歌在AR领域最大的优势在于机器学习和AR技术的结合,比如Google Lens将实时计算机视觉技术带入了AR窗口中。

  在今年6月发布ARKit时,苹果高级副总裁Craig Federighi曾宣称这将是全球最大的AR平台,因为市面上iPhone和iPad的数量已经非常可观。但是现在,鉴于安卓系统的市场占有率,谷歌ARCore势必将挑战苹果在AR界第一的位置。

  硅谷巨头们的AR算盘大不同

  不过,大举投资AR领域并进行软件研发的科技巨头也不只是谷歌和苹果,Facebook的CEO马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)在今年4月举行的F8开发者大会上就曾表示,“增强现实(AR)是Facebook要做的下一件大事”。

  AR这块蛋糕的确很大。腾讯科技旗下公号VR次元去年发布了全球首份综合性AR报告,其中提到了一个预测数据:到2017年,AR市场将增长至52亿美元,年增长率逼近100%。市场调研公司Digi-Capital的数据显示:到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR市场的300亿美元。

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