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聚力维度赵天奇:打造高精度虚拟数字人,做AI生产端平台领军者 | 镁客·请讲(2)

2022-09-06 12:09来源:未知编辑:admin

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2、理想构建于现实之上,选对方向比努力更重要

赵天奇告诉记者, 目前谈及数字人的相关技术,科研界一般将其分为四块:建模、驱动、渲染和交互。 在他看来,尽管这四个环节承担了各自的任务且缺一不可,但对于聚力维度来说,建模和驱动明显是更为合适的创业方向。 “简单地说,建模相当于在数字世界中得先有个‘人’;驱动就是让‘人’动起来;渲染包括了‘人’是否好看、动作是如何具体显示在大家面前的;交互就是让数字人与数字世界和现实世界等方方面面的对象进行现实或超现实的互动。 但对聚力维度来说,我们选择研究的技术是驱动和建模。渲染技术的行业整体水平已经很不错了,是已经被‘解决’的环节;交互则正相反,现实中的需求还远远不足。 ” 记者注意到,在这种“创业方法论”的指导下,聚力维度找到了中国数字人产业目前真正的痛点:价格高:单个高级别数字人定制百万起步;时间长:单个高级别数字人定制最少需要3个月时间;驱动技术、硬件、场地等要求限制无法普及使用。而这些痛点实际上都受到了建模和驱动技术的制约。 聚力维度目前推出的高级别虚拟数字人AI生产端平台——“赛博演猿”,则在建模和驱动两方面都做出了自己的独特优势 :通过自主研发的算法等技术,在按具象要求定制的建模方面,实现了全流程制作时间压缩至行业的1/3,价格却只需行业的1/2;按非具象定制需求的建模方面实现了快速上手投入生产使用,模型价格上低至几万元。 在驱动方面,聚力维度做到了“0+0+0”。即0穿戴:不穿戴任何设备即可驱动虚拟形象;0外接设备:无需任何外接设备,即可精准捕捉上千个面部微表情;0门槛:实现 动作捕捉 ,仅需单个家用普通RGB摄像头即可。 “ 我们认为,通过推进建模和驱动这两项技术,让每一个人都可以拥有数字人,同时还能够用自己的表情和动作等非常方便的方式,去驱动这个数字人创作各式各样的内容。 另外,在建模和驱动技术上的‘护城河’也是聚力维度的优势所在:我们最早发现这个方向、最懂这个方向,也是最先解决这个方向的技术难题的。 目前从整个行业看,如果有第二家企业想追上聚力维度的技术水平,至少也要花费两三年的时间。 所以创业角度来说,我们也希望利用好这两到三年‘人无我有’的窗口期,真正把整个产业真正做起来。”赵天奇这样告诉记者。

3、创业艰辛需厚积薄发,不忘初心让科幻成真

记者注意到,在聚力维度推出“赛博演猿”之前,公司也曾长期布局影视赛道,推出过产品“人工智能立体设计师——峥嵘”,其能自动将2D视频转换成3D视频,可将院线级3D转制效率提升1000多倍,获得了业内的广泛好评。而在开发这款产品时所获得的技术积累,也为今天聚力维度在数字人赛道的领先提供了深厚的技术铺垫。 “如果不考虑元宇宙这个新场景,人工智能2D转3D技术和我们现在做的人工智能数字人技术都可以被认为是人工智能与影视制作行业相结合的技术,在赛道上说是比较接近的。 也正是在人工智能2D转3D赛道上的积累,让聚力维度在如何用人工智能完成影视行业的高标准与高要求有了深厚的经验和自信。 另外从具体技术来上说,人工智能2D转3D技术可以实现用“单眼”来理解画面的深度关系,这对我们现在的‘赛博演猿’用单摄像头就能非常好地实现动作捕捉特别有帮助,也是这款产品技术上的优势所在。 ” 记者注意到,借助同时实现“ 高级别+实时驱动+普及应用 ”的技术优势,聚力维度的“赛博演猿”已经广泛服务于各行各业,包括了运营商( 移动 、联通和电信)、游戏(完美世界)、媒体(凤凰卫视)和个体UP主等等。 并且,借助着产品“价低质高”的优势和快人一步的产品理念,目前聚力维度逐渐开始了对海外市场的探索,包括亚马逊等海外客户都开始了与聚力维度不同方式的合作。 在采访的最后,赵天奇充满乐观地对记者表示:“ 就像我们的核心实验室叫‘科幻成真实验室’一样,‘科幻成真’是我们的理念和存在的意义,希望把业内之前做不出来的产品能够变成现实,这也是我们的使命。 ” 可见的是,在中国数字人产业狂飙突进的今天,创业者不仅需要满足用户的多样化需求,更需要坚实的自主核心技术来保持独有的竞争力。雄关漫道真如铁,未来聚力维度等专注于数字人技术开发的中国企业,将怎样为中国数字人产业乃至中国元宇宙产业添砖加瓦?镁客网将继续保持关注。

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