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元宇宙到底是什么?最受欢迎的虚拟世界回顾

2022-08-09 09:39来源:未知编辑:fy

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如今,许多人试图逃避现实—— 互联网证明了这一点。在社交媒体上表现出自信和快乐的人很容易,但在现实生活中却并非如此。然而,最近,这开始在一个完全不同的层面上表现出来。

在元宇宙的帮助下,穿越到不同的虚拟世界并创建化身来过虚拟生活变得可能。尽管现在每个人都在谈论它,但很难回答元界到底是什么。在本文中,我将分解该术语的历史并回顾一些最重要的用例。每个人都接受的术语没有单一的定义。然而,大多数情况下,这种现象被描述为一个旨在社交联系的 3D 虚拟世界网络—— 一个模拟数字空间,专注于为用户交互创建一个类似真实世界的环境,是“网络空间”的同义词等。“元宇宙”这个词本身并不像看起来那么新。它由尼尔斯蒂芬森于 1992 年在他的科幻小说《雪崩》中首次创造。书中使用它来描绘虚拟现实世界中想象中的反乌托邦未来。

尽管这个概念是在 30 年前引入的,但直到最近它才成为一个特别热门的话题。如今,元宇宙是最热门的流行语,尤其是在科技、金融和商业行业。谁没有听说过 VR 护目镜、3D 头像和虚拟现实视频游戏?一些最好的例子是 2003 年推出的虚拟现实平台 Second Life 以及 Roblox 和魔兽争霸等视频游戏。

但不仅如此。您是否注意到过去几年有多少主要的科技巨头开始关注元宇宙概念?例如,去年年底马克·扎克伯格将Facebook 的公司名称更改为 Meta 的消息引起了广泛的讨论。元宇宙之所以如此受欢迎,是因为它预计将成为互联网的继任者。许多人将现阶段的元宇宙与 20 世纪末的计算机和手机进行比较。所以,有一点很清楚—— 这只是元宇宙的开始,真的很难预测未来会变成什么样子。但是,已经有许多不同类型的元宇宙项目。他们中的一些人提供虚拟现实视频游戏和平台,上面讨论的化身。其他人则为流媒体音乐会和体育比赛、艺术画廊、虚拟财产等开发虚拟空间。还值得一提的是,元界与加密区块链技术紧密相连。NFT 通常用于虚拟现实项目中的购买。让我们来看看一些最著名的虚拟世界,看看它们是如何工作的。

第二人生

如上所述,第二人生是最早于 2003 年开始的虚拟世界之一,但仍被认为是最受欢迎的虚拟世界平台之一。Linden Lab 产品迅速在全球范围内达到 100 万用户。Second Life 的居民可以创建自己的 3D 化身并在虚拟世界中生活,参与不同的活动,从娱乐到处理虚拟企业和财产。尽管许多人称该平台为视频游戏,但创作者声称这并不是因为角色没有设定的使命。

IMVU

与第二人生类似,IMVU 为其用户提供了创建 3D 头像并享受虚拟世界生活的能力。该平台成立于 2004 年,目前拥有超过 1 亿活跃用户。游戏从一个空的虚拟公寓开始,玩家可以自定义。IMVU 以用户可以获得的大量虚拟物品脱颖而出,目前已达到约 3000 万件商品。

我的世界

Minecraft 是一款由 Mojang Studios 开发并于 2011 年发布的沙盒视频游戏。尽管非常简单,但它仍然是世界上最受欢迎的游戏之一,拥有超过 1.41 亿活跃玩家。Minecraft 包含多个虚拟世界,并为用户提供完全的创作自由。

沙盒虚拟世界

沙盒是著名的基于 NFT 的虚拟世界游戏。其元宇宙的 alpha 版本仅在去年年底发布。该平台提供虚拟土地,用户可以购买和使用他们想要的任何东西——无论是音乐会、体育赛事、NFT 画廊还是视频游戏。可以使用 SAND 代币在游戏内出售创作。Snoop Dogg等许多名人已经对该平台进行了大量投资。

去中心化

Decentraland 是 2020 年向公众开放的最新最火的 3D 虚拟世界平台之一。用户可以购买地块作为 NFT 并享受游戏中的各种活动。该平台拥有自己的基于 ETH 的加密货币,称为 MANA,可用于内部购买。该游戏由非营利性 Decentraland 基金会管理。

索姆尼姆空间

Somnium Space 是一个建立在以太坊区块链上的虚拟现实世界。该项目由其强大的社区支持并完全运行。用户可以互相玩耍和互动,也可以建立和获取虚拟财产,在空间内举办不同的活动等等。游戏的创作可以在其本国货币的帮助下货币化。

轴无限

Axie Infinity 是一个靠游戏赚钱的视频游戏的例子。用户可以收集和铸造由称为 Axies 的生物代表的 NFT,培养它们并获得奖励。基于以太坊的项目最近的销售额已超过 400 万美元。元宇宙的日益流行是无可争议的,但它的实际结果却是非常难以预测的。它一定有潜力,因为许多科技巨头和名人都在元宇宙中投入了大量的希望和金钱。它真的会成为未来的互联网吗?它能给人类带来什么用处吗?这还有待观察。但我希望人们永远不会想要在虚拟世界中花费比在现实中更多的时间。

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