《大航海时代》类游戏为什么如此小众?
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高大、强壮、独眼、威风八面,这是大多数人心中的海盗形象。著名电影《加勒比海盗》系列的大热,就凸显了人们对海盗文化的喜爱和追捧,不过航海还是离我们生活太遥远,所以海盗文化只能是小众文化,不能成为主流。
在航海类游戏方面,光荣制作的《大航海时代》系列做的最出色。游戏里有航海、有贸易,有海战,还能领略不同海域的异域风情,完美地诠释了人们心中海员自由和浪漫的航海生活。
光荣的《大航海时代》系列影响了一代人,在当时不能算作小众游戏。可除了该系列以外,后续的航海题材游戏反响平平,没有出现让人记得住的佳作。《大航海时代4》还是上个世纪发行的,这二十多年来玩家对航海题材游戏的态度早已经从期待变为怀念,航海游戏也自然成了少部分人怀念的小众游戏。
探索机觉得其实航海游戏很容易圈粉,人们普遍憧憬理想中自由浪漫的航海生活,只要玩了这类游戏的人,都会被它的魅力折服。
假如明朝没有错过大航海时代会怎样?
大航海时代又被称作是地理大发现,是从欧洲的中世纪末,中国的明朝初年开始的,持续了300多年,贯穿了欧洲从黑暗中世纪过渡到近代社会的全过程。这个世界上重要的历史节点是由西方人主持的,他们发现了美洲大陆,实现了环球旅行,而中国历史上最为保守的明、清两朝则几乎没有什么参与。
中国历来是以农耕文明最重要基础,航海文明只是一个补充,然而随着经济的发展自然就有了物品交换,贸易和手工业就开始发展。这个过程中把人固定到土地上的农耕经济就成为了障碍,而我国历来就有重农抑商的传统,而此时的欧洲则有了资本主义的苗头。
就在葡萄牙和西班牙拉开大航海时代序幕的时候,郑和则在十年前开始了第一次的下西洋,但是随后的几百年里再也没有国家支持远航、探索、贸易的行为。中国在进入了清王朝时,西方是以号称海上马车夫的荷兰最为强大,等到了康熙、雍正和乾隆的时候,英国和法国则发展起来,虽然清朝将农耕文明发展到了顶峰,解决了陆地上的敌人,但万万没想到的是敌从海上来。
假设当时郑和没有回头,而是继续远行到欧洲,那中国和世界将会变成什么样?刘慈欣老师的《西洋》则给我们描绘了一个这样的场景。
那时的明帝国取代了英国成为了日不落帝国,首先以航海技术为核心的自然科学将会在中国大陆上得到发展,从而带动中国工业和军事技术的发展,这是受需求来推动的不会受某个皇帝或利益集团左右,至少在这方面不会落后于西方。
其次开疆拓土大肆移民也是必须得,因为中国历史上有多次的移民经验,加上儒家思想的影响,应该会采取柔和的民族融合政策。这个过程中必然会经历血与火的考验,但基本上不会采取民族屠杀政策,不想两颗牙那样,原来穷疯了结果看见黄金就失去了理智。
再有就是中国人口众多,对劳动力的渴求不会那么强烈,再加上不会在美洲搞种族屠杀,印第安人将会成为中华民族新的成员。美洲的开发将会以中国人为主,印第安人为辅,在非洲虽然接受黑人会比较困难,但是随着时间的推移,这也将不会是大问题,至少黑人不会再有被贩运到美洲而损失一亿人的惨剧。
中国国内的各方面矛盾将会得到缓解,美洲带来了高产的玉米、土豆等农作物,中原大地再多养活三亿人是不成问题的,即使遇到小冰河和大旱也都能挺过去。全世界的殖民地需要官员去统治,读书人将会有更多的岗位,党争这种没事干的人才会热衷的事情就会少一些。
足够大的贸易市场将会推动手工业和近现代工业的发展,资本有了去处,土地兼并这个致命的问题就不在致命了,农民没有了土地还可以去工厂打工,或者去美洲这些殖民地移民,地主阶级将会逐渐消亡,资产阶级将会得到发展。
中国的大一统思想决定了广大的疆域能够长期统治下去,不会轻易分裂,至少会维持很长一段的时间的统一。中原文化将会在世界各地传播,牙买加的考生和黑人的考生,将会不远万里的来到北京参加科举考试,被统治的各民族觉醒也有可能不会发生。各宗教不会与皇权抗衡,反而会成为其辅助统治工具。
历史不容假设,大航海这三百年是中国历史上迷失的三百年,我们已经错过了大航海时代,那么我们就绝不能再错过大宇宙时代,我们的征程是星辰大海。
别说大航海了,陆地上的西面北面都没发展过去。正常的逻辑,先发展容易发展的,先解决危急的,所以如果要扩张,陆地上肯定先征服过去,这就够呛了。
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