从制作人转型动画制片人,系列播放量超3亿:我为什么离开游戏行业?
扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注99科技网微信公众号
编者按 :本文来自《沈剑心》动画总监制/总制片人、西山映画负责人尹训宇, 讲述了他 在游戏行业摸爬滚打15年后,机缘巧合下进入西山居、进入动画行业后的6年经历。 《沈剑心》即国创动画《剑网3 · 侠肝义胆沈剑心》,该动画系列 目前 已推出至第三季,并于近期在B站播放量突破3亿。 以下为正文:
这个ID大家应该都熟悉,可是这个ID背后的故事你应该不知道。 不挖坑,不填坑。只讲述一个普通人的6年国创动画路。 (游戏行业从业15年,顺便也讲讲为什么从一个收入千亿的行业,进入一片红色汪洋里漂泊。) 一共分为3个章节:
第一章:2016-2017 第二章:2018-2019 第三章:2020-2022 01
2016-2017
那么我是谁呢?我是这个伪官方账号的持有者,也是这部动画的参与者,我就是那个光头,尹训宇,《剑网3 · 侠肝义胆沈剑心》系列动画作品的负责人。
其实从游戏行业突然进入动画行业,也是一个机缘巧合,接下来会慢慢的讲述。除此之外还有两个核心驱动我走入这个行业,一是源于对一些内容的追求:也许大家都觉得赛璐璐风格不适合讲国漫的故事,我个人当时不这么想,我想通过这样风格表现,来讲一部武侠类型的作品;
二是用户选择:当时无论从行业作品还是从原本自身所处的游戏行业,赛璐璐风格也都更具备国际化的可能,而基于对当时行业的考察和调研,通过三维技术去模拟实现赛璐璐风格,是成本控制的最优解。
作为在游戏行业里做了N年技术美术,后期又转入产品的制作人,很了解游戏行业里当时已经有多款产品应用这样方式来表现,并且获得成功。《罪恶装备》是我最早看到以这种方式来实现效果最棒的作品之一。因此开始了我在一个新领域里的旅程。 罪恶装备游戏截图
2016年,我来到这个大楼下。
这张照片是在金山软件,西山居老办公楼对面 的酒店位置拍摄的 最初见到这个男人,以为年纪很轻, 后来熟悉了才知道,他是逆生长。 西山居CEO 剑网3系列作品制作人 郭炜炜 起初西山居联系我是为了游戏,希望加入西山居一起开发武侠类型的游戏,因为当时的我,已经是游戏圈里的老兵,摸爬滚打十几年,在大公司里作过总监,也当过制作人。游戏投资潮的时候,出去创过业,虽然经历过大厂洗礼,但一直都是个透明人。 2016年一位老朋友小曼联系到我,希望我能来西山居珠海这边,见一个制作人。 (当时并不知道是郭大侠啊) ,只是知道是可以聊聊除游戏之外的事情,考不考虑参与。
99科技网:http://www.99it.com.cn