看完《赛博朋克:边缘行者》后,有多少人重回夜之城了?(2)
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后来CDPR通过积极的更新优化,并承诺后续将一一圆上当年画下的大饼,游戏风评也逐渐好转。但尽管如此,游戏在发售初期给人们留下的坏印象过于深刻,时止今日仍然有玩家对其抱有「半成品」、「残次品」等刻板印象。
《边缘行者》的爆火,无疑是将《2077》从泥潭中解救了出来。
CDPR官方微博称,每天都有超过100万的玩家进入夜之城,根据SteamDB数据显示,在动画尚未播出时,9月1日游戏的在线人数峰值超3万人,动画播出后的9月15日,游戏在线人数峰值已经突破13万人。此外,9月28日游戏销量也突破了2000万份,而最近一次公布销量数据是在今年4月发布的公司财报上,当时的游戏销量达到1800万份。
图源:9月28日CDPR官微
游戏在线人数和游戏销量的提升,可能有着游戏打折、新版本的加成,但不可否认《边缘行者》的巨大功劳,在Steam上有不少玩家都在评论区围绕动画剧情对游戏做出好评。
在Twitter上,团队成员也发推感谢人们因为《边缘行者》给予了《2077》第二次机会。
对于《2077》来说,《边缘行者》的诞生点恰到好处。
老玩家受《边缘行者》带动重回游戏之际,恰好能发现游戏近期推出了新版本内容;被《边缘行者》吸引到的新用户在了解游戏的时候也正好碰上了打折促销活动;再加上游戏先后公布的将于明年上架的《往日之影》资料片、游戏续作《赛博朋克2077:Orion》,轻而易举就重现了游戏上线时的热度。
再杀一遍「亚当·重锤」
「亚当·重锤」是谁?为什么在《边缘行者》播出后收获了那么多玩家的敌意?
《边缘行者》基于《2077》的世界观,但动画主角并非是游戏中玩家所扮演的V,而是将视角聚焦在了出身底层的大卫身上。
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