《最终幻想》制作人回应:保留机制下开放世界需要15年
2022-07-22 14:27来源:未知编辑:admin
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《最终幻想16》现已确定将于2023年夏季正式登陆PS5,但对于最终幻想16目前公布出来情报不少玩家都有相同的疑问,其中一点就是:为什么不把《最终幻想16》制作成开放世界?而在最近的采访中制作人吉田直树就回答了这个问题,他表示最终幻想的定义中其它游戏元素更加重要,如果在保留原本游戏机制的同时想把它打造成一款开放世界游戏,可能需要花费15年的开发时间。
吉田表示:第一次游玩《最终幻想》时,它给了我一种电影般的体验,声音、剧情、对话、制作,这些要素的融合创造了最好的游戏体验,而这也是我们的制作目标。而在制作过程中我就意识到,一个开放世界并不适合我们现在的计划。
我想要的是一个英雄拯救世界的故事,因为这是《最终幻想》。我要一个疯狂的召唤,摧毁地图。我想尽快发行这款游戏。我不能按照章节发行这款游戏。
考虑到这四个主要因素,我认为什么都要是不可能的。如果我们有一个15年的开发期,我们可能有机会用一个开放的世界挑战自己(微笑)。 毕竟,就时间和成本而言,在开放世界中创造一个全球性的故事几乎是不可能的。
我以为开发团队会担心这个问题。在融合了游戏和电影的体验中传递我们认为最好的故事,并不需要一个开放的世界。
例如,如果你说,我有一个好主意,我一定能做到!。我就会支持你。但是,如果你不确定我们是否应该这样做,我会告诉你,我们不应该这样做。
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