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Epic 三年亏 6 个多亿?苹果发起攻击,双方开始互相揭短

2021-04-12 19:39来源:雷科技编辑:时寒峰

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  原标题:Epic 三年亏 6 个多亿?苹果发起攻击,双方开始互相揭短

  游戏公司 Epic Games 广为人知的事除了爱送游戏,还有他们和苹果之间的法律大战。

  2020 年 Epic Games 在自家热门游戏《堡垒之夜》上增加了一个新的支付方式,企图绕开应用商店 App Store 和 Google Play 的支付抽成系统,随即苹果以下架该应用作为反制。两家公司从此结下梁子,在舆论、法律等多个领域展开战斗。App Store 作为苹果设备唯一的应用商店碰上拥有庞大用户基数的「国民游戏」,惨烈程度可想而知。


  随后 Epic 公司发起了对苹果的诉讼,表示这不是为了寻求资金方面的补偿,而是希望在法律上给苹果公司政策施压,迫使他们在垄断行为上作出改变。这场诉讼将于今年 5 月份开庭。

  诉讼前提交的卷宗上提到了双方不少商业机密,最引人注意的莫过于 Epic 在游戏商城上的亏损。根据卷宗数据,2019 年Epic 游戏商城亏了 1.81 亿美元,2020 年亏了 2.73 亿美元,2021 年预计仍有 1.39 亿美元亏损。

  如此高的亏损与 Epic 疯狂送游戏的商业策略有关。Epic 公司在市场营销和用户获取方面作出了很多努力,用一种近乎烧钱的模式为用户提供独家游戏和免费游戏,吸引更多新用户入坑。即便《堡垒之夜》及其虚幻引擎的授权上获得了巨大收益,Epic 公司仍无法填补如此高额的投入。

  Epic 公司亏损的消息被公开后,Epic 的 CEO 及创始人 Tim Sweeney 在推特上进行了回应。他说这一情况在苹果口中被称为「亏损」,而他们认为这是投资未来的方式,这能让他们打造一个优秀的、可获得巨大盈利的游戏平台。

  但目前网络上普遍认为 Epic 游戏商城在体验上仍不尽人意,甚至有人专门制作了一张图来展现目前 Epic 游戏商城与 Steam 的差距。

  小雷认为,Epic 游戏商城用免费游戏来吸引玩家的做法确实让它声名大噪,在吸引用户上做到了成功。但由于在这方面投入了巨大的资金,Epic 忽视了本该完善的商城建设。Tim Sweeney 认为目前烧钱送游戏是为了打造优秀的平台,但也应意识到拥有完善用户体验同样是一个优秀平台必须具备的标准。

  回到本次 Epic 与苹果的诉讼上,苹果在 2020 年年末降低了对中小型软件开发公司的抽成:对 App Store 平台年销售额少于 100 万美元的软件开发者从过去的 30% 的佣金抽成比例降至 15%。这一「慷慨」举动缓解了更多开发者的营收压力,不得不说这背后的 Epic 功不可没。

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