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你认为国产动漫电影最近几年有多大的发展前景?

2022-08-01 12:12来源:未知编辑:时寒峰

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我觉得国产动漫最近几年的发展前景方向,要打造全年龄段的电影(就是适合所有年龄的人,老年人除外),这样的话才会越来越受欢迎,毕竟看的人会更多,只要做到这一点发展前景还是很大的。然而近几年国产动漫电影也没让我们失望,随着《大圣归来》、《白色:缘起》、《哪吒之魔童降世》等……一系列的电影上映,直接是为中国动漫电影市场,完美的呈现了出来,这几部的电影影响力大家也有目共睹,直接是影响了整个中国动漫电影市场,特别是哪吒影响力更是达到了国外,他们为什么能火?

因为他们都找到了我说的发展前景(全年龄段)!可以看到这几部都很火的电影,都8有个共同点那就是它们的剧情和里面所包含的含义,都很好的对应了现在人们对于动漫电影的要求,且很重要的是它们的选材方面也是很与众不同,(它们找到了我们原始的热血,和人们对应的须求从而达到“泪点”)。且以上的条件都已经对应了年龄段。

首先:动漫动漫何为动漫?本来就是给小孩子看的,毕竟小孩子喜欢动漫人物(这已经达到了第一个基本的条件)。

其次:“热血和泪点”:像青年和中年,如果想要他们有动力去看动漫,就必须要达到他们的所愿,这就很难了。但是《哪吒之魔童降世》就很好的达到了这种让我们去看的动力。像青年和中年本来就血性,如果在一部电影中看到了有很热血的剧情,就会让他们有一种很想去看的冲动(就像哪吒要上映时的预告片一样,我就是看到这忙的预告片才去看的)。当看到很热血的剧情时,从而很多人就会达到自己的泪点(这是自然而然控制不住的情绪,正常表现)。所以中国动漫只要达到了这些要点,不活都难。

以下“动画”一词均已“动漫”代替国漫一直以来褒贬不一,近期的《哪吒之魔童降世》大火,入选奥斯卡最佳动画长片初选名单,有望角逐奥斯卡最佳动画,让我们看到了国漫的辉煌。

想了解国漫的前景,我们先了解一下中国和世界动漫的发展过程

国漫起步很早,1922年制作了第一部中国动漫《舒振东华文打字机》,开启了国产动漫的大门,美国是在1898年和1961年制作了两部动漫短篇的基础上,在1900年制作了世界历史上真正意义上带有故事性的动漫《迷人的图爱》,国漫和美漫相差了20年。

之后20世纪40年代万世兄弟推出中国第一部长篇动漫《铁扇公主》,在中国和亚洲起到了热烈的反响,当时美国在30年代就已经制作了《大力水手》和《白雪公主》了,而且制作水平相差很大。

中国建国后,中国对动漫的事业没有停止,陆续的制作了《大闹天宫》、《哪托闹海》等一系列经典之作,美国也在40年代后退出了《猫和老鼠》、《睡美人》等作品。

中国动漫在90年代发展出现了阻碍,因为中国不在对国外动漫市场限制,导致国外动漫不断涌入中国,中国因为创作慢,片量小,加上外漫的市场打压,使中国动漫处境很难堪。

势头最猛的要数日本动漫了,日本动漫发展早,之前的一系列过渡期到现在的日渐成熟,使日本动漫空前繁荣,很多作品问世,早期60年代的《铁臂阿童木》,到《龙珠》、《灌篮高手》,《千千与千寻》,使日本动漫达到了世界顶级水平。

因为日漫和美漫的影响,中国动漫行业有些落寞,国漫创作者为了开拓市场,将目光转向低龄人群,制作了《喜洋洋灰太狼》、《熊出没》等动漫,而同时期日本动漫则制作了《火影忍者》、《海贼王》等优秀作品,不仅制作精良,而且在适龄方面,日漫做到了大范围覆盖,而国漫则赢得了幼儿而失了口碑。

再说美国动漫后期 同样老美也没有闲着,先后制作了《变形金刚》、《忍者神龟》、《怪物史莱克》、《狮子王》、《玩具总动员》等,和日漫一样,也做到了适龄,而且比日漫做的更佳,作品可谓是老少皆宜。

如今的中国动漫也不是没有好作品,21世纪国家加大成本发展动漫市场,成立了优秀的动漫公司,制作了多部口碑不错的动漫,比如《秦时明月》、《大海鱼棠》等,但和美漫和日漫的市场相比,显得有些无力。

国漫于其他国家动漫的差距和发展前景

国漫与美漫、日漫差距在于体系的模仿性、不完整体系和政治局限性,一直以来中国动漫没有自己的特点,画风和制作手法有很重的美漫日漫风格,到现在尤其严重,反观早期的《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》、《天书奇谭》都是中国动漫文化的代表。

国漫的体系不完整,早期的国漫没有外来动漫市场,在国家大力扶持下原创者不用担心没钱吃饭,在这些环境中中国才能诞生属于自己的动漫作品。

如今因为美国和日本动漫的进入中国市场后,国漫市场一片混乱,国漫创作者开始跟着市场走,市场要什么,他们就创作什么,追求自己的利益,国家的大力扶持在这种冲击下也显得微不足道了,所以会出现抄袭或模仿美日漫。

为了利益创作一些口水快餐化动漫已求得在市场中分一杯羹,导致国漫停滞不前,想要改变这些问题不是一朝一夕的。

虽然现在国家加大力度扶持中国动漫,但能得到扶持的毕竟是少数,多数还是喝着西北风画着漫画,不像美国和日本这样资本主义垄断下的完整体系过得舒服。

再者,国漫的局限性很大,相较与美漫和日漫的开放性,国漫显然太拘束了,一板一眼,循规蹈矩,不敢越雷池一步,“出轨”后就会被封杀,如《十二生肖》、《中国惊奇先生》等,导致国漫创作者畏手畏脚。反观美漫的机器人大战、宇宙科幻系列,日本的热血霸道、恢宏的世界观,给观漫者一切无限遐想,美日漫是包容性决定了漫画的高度,国漫是局限性压制了漫画的高度。

还有一点是美国和日本对动漫的宣传度非常大,他们已经把漫画做为一种商业运营模式,比如日本有自己的动漫主题公园、动漫手办、对本国的动漫不仅起到了宣传也增加了财政收入。

美国更不用说,迪士尼主题公园分布于世界各个角落,每年的收入是非常吓人的,中国也可以适当的创办属于自己本土动漫的娱乐主题公园和文化,这样一来可以起到宣传作用,二来增加财政收入投入到国漫事业当中,促进发展。

动漫游戏的前景怎么样?

游戏动漫行业作为21世纪的朝阳产业,具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势。相对以前,目前的工作环境相对提高了许多,很多动漫公司、游戏公司、特效公司等对优秀的动漫优秀人才求贤若渴。

目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

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