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Chaos Group新报告:2018年建筑公司将纷纷加入VR可视化

2018-01-01 14:48来源:99科技整理编辑:时寒峰

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  原标题:Chaos Group新报告:2018年建筑公司将纷纷加入VR可视化

  据Chaos Group发布的一份新报告显示,在2018年建筑公司将纷纷加入,大力推动VR可视化。

  据Chaos Group发布的一份新报告显示,继2017年媒体成功后,2018年将是VR发力之年。除了视频游戏会有重大发展外,建筑公司也将纷纷加入,大力推动VR可视化。

  Chaos Group的新报告由5769名行业专业人士的见解为基础,探讨VR、云渲染等技术趋势及3D视觉效果的需求增长对2017年建筑师和可视化团队的影响,以及未来一年潜在变化的新数据。其中,70%的受访者表示,在过去几年中,对于在各种规模的公司工作的员工来说,最显著的变化是对VR和BIM(建筑信息模型)等技术的依赖度越来越高,超过了可持续设计的近2:1。

  据报告显示,超过三分之二的建筑和建筑可视化专业人士计划在2018年使用VR技术。目前已有28%,另外还有28%正在进行实验。这进一步说明,虽然3D工具已经成为建筑师和可视化艺术家的主流,但VR的引入为他们提供了体验和交流未建设计划的新方式,从而增加了使用和兴趣。

  在受访者中,有80%的人曾在多个项目中使用了VR技术,这表明该技术在架构设计和可视化工作流程中开着扮演着更重要的角色。大型建筑公司(分类为拥有100多位建筑师的公司)接受VR技术的速度远远高于规模小的公司和自由职业者。62%的大型公司目前正在使用VR技术,其中一半以上的公司已经在五个或者更多的项目中使用VR技术。

  在工具集方面,V-Ray是建筑和建筑可视化中最常用的VR软件,其次是虚幻引擎4和Unity 2017视频游戏引擎。

  来自Chaos Group的报告中涉及的其他主题包括来自70多个国家的云计算渲染使用情况,背景包括从个人自由职业者到大型跨国公司的员工不等。

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