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网上最近火爆的泛游链,会不会向其他区块链应用项目一样,到最后石沉大海了?未来有发展空间吗?

2022-07-26 20:53来源:未知编辑:时寒峰

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就目前来看,这个项目还是被主流投资家看好的,游戏产业规模巨大,试错成本相对于其他行业来说还是非常低的,项目落地问题大可放心,应该只是时间的问题。至于未来的发展,我个人认为,泛游链可以深入到游戏企业的管理中,逐渐将游戏业务相关的投资、开发、运营等环节都放到统一的区块链平台上,通过自由创建不同权限的私有链来确立区块中不同人员的权限,以此形成公司基本的层次结构,这种组织架构可以根据业务需求和人员变动随时进行调整,不会影响扁平化的公司管理活动。
PS:用午休时间写的,比较用心,希望能对你有所帮助。

问下专业人士,中国的游戏开发行业的人是否已饱和?

中国不缺游戏开发的人才,而且非常多。但是缺游戏创新人才,比如现在的游戏大部分都有红血蓝血,缺少新的模式。缺的就是创造新模式的人。

如果你重小就是有创造力的人,有想法的人,恭喜你,你发了!!

这就是为什么之前某个游戏的主创负责人辞职,游戏立刻不行的原因。

IPAD有没有可能正式进军游戏领域啊?

比游戏不比性能,没有大作游戏支持你性能再高也打不进主流游戏市场。不说主机,单和笔记本电脑比,笔记本不也一样能全家一起上吗?爸爸用笔记本办公、妈妈用笔记本看电视剧、小孩子用笔记本玩游戏。论办公,自带键盘的笔记本不是比IPAD更方便;论看电视剧,笔记本支持的视频格式比IPAD多;论玩游戏,PC上的大作游戏也比IPAD上的多得多!IPAD出了个鸡肋的触摸屏还有什么优点?

求助 游戏产业方面知识

游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG、ETC等其他类型。游戏运营商,这是一个网络游戏中的概念,一般地,网络游戏运营商指通过自主开发或取得其它游戏开发商的代理权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为玩家提供增值服务和放置游戏内置广告,从而获得收入的网络公司。纵观2011年,全球游戏产业发展呈现依托移动互联网兴起的移动游戏快速发展,已经成为推动行业发展的新亮点。移动游戏不仅获得了整个产业的关注与参与,
更使作为中国最具有权威性和前瞻性的专业技术会议——中国游戏开发者大会在2012年特别加强了移动游戏比重。这也预示着2012年将有更多来自全球的顶
尖移动游戏精英制作人、技术专家将来到中国,与国内业界人士在CGDC上见面和分享国际最先经的技术和经验。

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